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NLT



Joined: Aug 06, 2004

Post   Posted: Apr 24, 2012 - 20:58 Reply with quote Back to top

Hi,
I want to update the French translation of the page http://fumbbl.com/FUMBBL.php?page=help&op=rules&lang=fr.
How I do that ?

_________________
Un pour tous ! Tous bourrins !
PsyPhiGrad



Joined: Dec 22, 2007

Post   Posted: Apr 25, 2012 - 00:52 Reply with quote Back to top

I'd suggest that you translate it. Post your translation in the forum, so others could comment on the accuracy of your translation (As an almost french-anglo bilingual, I'd offer you feedback) and offer your revised translation to the site staff to implement.
Grod



Joined: Sep 30, 2003

Post   Posted: Apr 25, 2012 - 01:12 Reply with quote Back to top

http://translate.google.com/translate?sl=en&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Ffumbbl.com%2FFUMBBL.php%3Fpage%3Dhelp%26op%3Drules%26lang%3Dfr.

There you go!

_________________
I am so clever that sometimes I don't understand a single word of what I am saying.

Oscar Wilde
Emeric



Joined: May 25, 2011

Post   Posted: Apr 25, 2012 - 01:21 Reply with quote Back to top

That would be a good idea to update the rules, yeah.
I can help too if needed. Drop a line in #fumbbl.fr Smile

_________________
Fill the BOX grid !
Francophone? #fumbbl.fr est là pour vous !
NLT



Joined: Aug 06, 2004

Post   Posted: Apr 25, 2012 - 20:25 Reply with quote Back to top

Thank you for your answers.
Below is my translation proposal.
Yeah it's based on a Google translation Wink
It certainly needs some corrections.
Quote:

Règles FUMBBL Version 3.0

Les modifications de la version précédente sont en couleur bleue.

Ces règles sont disponibles en plusieurs langues. Les traductions ne sont là que pour faciliter la compréhension des utilisateurs. Les règles officielles sont énumérées en version anglaise, si les règles sont différentes, la version anglaise prévaut.

FUMBBL est une énorme ligue composée de milliers d'équipes. Afin d'assurer le bon fonctionnement d'une telle ligue, nous avons mis en œuvre les règles suivantes. Certaines d'entre elles sont dues à des limitations du logiciel client. D’autres sont des règles administratives afin d’assurer le bon fonctionnement d'une ligue aussi grande. Et certaines d'entre elles sont évidentes et ne devraient pas être énoncées mais le sont quand même afin d'être approfondies. Ayant ceci en tête, merci de les lire attentivement.

Préambule

Dans ce texte, toute référence à "l'administration FUMBBL" se réfère à des administrateurs et des responsables sécurité de FUMBBL. L'interprétation de ces règles faite par l'administration FUMBBL est celle qui prévaut. L'administration se réserve le droit d'annuler n’importe quel point énuméré ici pour un cas particulier si cela est jugé approprié. Les violations de règles dues à des erreurs d’interprétations n’affecteront pas les conséquences de vos actes. Si l'une de ces règles ne vous parait pas claire, alors connectez-vous au chat FUMBBL, puis connectez-vous au channel #FumbblAdmin, et demandez des éclaircissements.

Comptes

Il n’est autorisé qu'un seul compte par personne. Ceci inclut tous les anciens comptes que vous n’utilisez plus. L'administration FUMBBL vous aidera à récupérer les détails oubliés de vos vieux comptes. Votre compte est personnel. Vous ne pouvez pas le partager avec d'autres. Vous êtes responsable de tout ce qui est fait à partir de votre compte. Si quelqu'un d'autre enfreint des règles en utilisant votre compte, vous serez celui qui en subira les conséquences.

Règles du jeu

Les matchs sur FUMBBL sont joués à l'aide du recueil de règles appelé Règles compétitive (en anglais "Competition Rules Pack" : CRP). En plus du CRP, FUMBBL autorise l’utilisation des équipes du Pacte du Chaos, Slann et Underworld. Aucune règle optionnelle n’est en vigueur. La section tournois n'est pas en vigueur.

Logiciel

Les matchs sont joués en utilisant le logiciel client "Fantasy Football" (FFB).

Divisions

Les divisions de FUMBBL sont de deux types principaux: compétition et non-compétitive. Cette distinction n'est là que comme un moyen d'appliquer certaines restrictions aux divisions compétitive comme indiqué dans cette page de règles. Actuellement, les divisions sont les suivantes:

• Academy - une division non-compétitive pour les matchs d'apprentissage et pour les nouveaux arrivants à FUMBBL.
• Blackbox - une division compétitive avec programmation aléatoire de matchs toutes les 15 minutes.
• League - une division non-compétitive utilisée pour jouer des tournois et des ligues.
• Ranked - une division compétitive avec un jeu ouvert.
• Stunty Leeg - une division non-compétitive avec des compositions d’équipe personnalisées.


Équipes et Composition d’équipes (en anglais "Rosters")

Tous les joueurs et équipes doivent être nommés correctement. Faites un effort pour trouver des noms. Nous ne voulons pas de nom idiot comme "Trois-quarts 1" ou de nom à caractère offensant. Faite preuve de jugement. Si une composition d'équipe évolue, les équipes en cours resteront dans leur état actuel, mais sera incapable d'acheter de nouveaux joueurs transgressant l’évolution. Cependant, tous les changements de position seront modifiés dans leur ensemble en accord avec les nouvelles règles. Si votre équipe présente des anomalies tels que des joueurs en double ou avec des compétences en double, ne jouez pas avec ou n’essayez pas de la corriger vous-même. Contactez un administrateur pour qu'elle puisse être corrigée correctement. Les équipes de divisions compétitives doivent s'efforcer d'être composées d’au moins 11 joueurs. Cela ne signifie pas que toutes les équipes en dessous de 11 joueurs doivent immédiatement recruter un nouveau joueur trois-quarts, on attend des coachs qu’ils ne laissent pas leur équipe se détériorer intentionnellement.

Matches

Ne débutez pas un match où il y a une chance que vous ne puissiez pas finir sans que votre adversaire ne le sache. À moins de déclarer le contraire, chaque coach doit s'attendre à être en mesure de jouer pendant 90 minutes. Une fois qu'un match est lancé ou programmé, vous vous êtes engagé et on attend de vous que vous le jouiez. Ne pas discuter ou se mettre d'accord sur des événements en cours de match. Cela comprend : se mettre d'accord sur le fait de ne pas commettre de fautes ou d’autre comportement qui implique un accord tel que cliquer sur le bouton fin de tour la majeure partie du match. Aucun coach ne doit purement et simplement abandonner un match. Soit il le concède ou il le joue. Cette règle s'applique même si votre adversaire fait faute sur vos joueurs à chaque tour, retarde un touchdown ou fait des choses que vous jugez antisportive. Si un coach doit quitter au milieu d'un match pour des raisons indépendantes de sa volonté ou si un coach arrête tout simplement de répondre pendant 15 minutes et que le client est resté en cours d'exécution, alors ce coach est considéré comme déconnecté et vous devez appliquer les règles détaillées ci-dessous.

Concessions

Les concessions sont à appliquer seulement s’il y a une bonne raison de le faire. Dans ce contexte, une raison signifie que l'équipe qui concède a besoin d'une raison justifiée pour concéder. Une équipe qui subit trop de pertes est une raison acceptable pour concéder. D’autres raisons peuvent être un manque très net de joueurs en cours de match, ou être clairement dominé en termes de touchdowns. Quand il est admit qu’aucune des circonstances ci-dessus est remplie, il vous faudra l’approbation d’un administrateur. Si vous n'êtes pas sûr, si un match particulier vous tend à concéder, veuillez consulter l'administration FUMBBL pour en décider. Un match où les règles d'administration d’une concession sont acceptables, même si il ne remplit pas la politique énoncée ici, aura sa page de rapport de match complétée pour refléter cela.

Déconnexions

Si votre adversaire est déconnecté pendant une partie, veuillez attendre 15 minutes pour voir si il ou elle revient. Si votre adversaire n’est pas de retour dans ce laps de temps, vous pouvez, si vous le voulez, considérer ce match terminé et rechercher un autre match. Si vous le faites, le match commencé est totalement abandonnée ainsi que les points d’expérience PE (en anglais Star Player Point : SPP) ou blessures qui ont eu lieu. Si vous voulez terminer le jeu, vous ne pourrez pas utiliser l'équipe dans d'autres matchs tant que le match en cours n’a pas été résolu. Quoi qu'il en soit, vous devez envoyer un MP à l'adversaire pour lui indiquer votre décision. Si vous choisissez d'annuler un match, veuillez contacter un membre du personnel pour vous aider à libérer votre équipe pour un futur match.

Si vous êtes déconnecté, vous devez, lors de votre retour sur le site, communiquer avec votre adversaire dans le but d'expliquer ce qui s'est passé et de lui proposer de reprendre le jeu. Si votre adversaire n'est pas en ligne ou est non joignable quand vous revenez, vous devez envoyer un MP en lui proposant une heure de rdv pour reprendre le match. S'il n'y a pas de réponse à ce MP dans les 24 heures après l’envoi, vous pouvez considérer ce match comme terminé, comme expliqué ci-dessus, et vous devez envoyer un autre MP pour communiquer votre décision à votre adversaire.

Si le serveur est déconnecté ou si le coach reste et quitte avant les 15 minutes, les deux coachs sont considérés comme ayant été déconnectés et doivent agir comme expliqué ci-dessus.

Anomalie du logiciel Client

Si un match est corrompu à un point où il est devenu injouable, le match est abandonné. Les deux équipes sont autorisées à continuer à jouer. Si le client fait une erreur de calcul de résultats, l’erreur est considérée comme une interprétation des règles et le match est présenté tel quel. Cela inclut les problèmes de type problèmes de synchronisation qui font terminer le match prématurément. Profiter des anomalies à votre avantage n'est pas autorisé. Toutes les anomalies du client doivent être signalées dans système de "Bug Reports" du site.

Joueur de Ligues/Tournois

A toutes fins utiles, des ligues et des tournois organisés par les joueurs sont considérés comme égaux à l'égard de ces règles. Toute référence à une ligue dans cette section se réfère aussi bien aux tournois. Jouer la plupart des matchs au sein d'un groupe fermé de joueurs est considérée comme une ligue, peu importe dans quelle division vous jouez. Si vous voulez jouer la majorité du temps avec vos amis, créez des équipes dans la division [L]eague créée ce but. Toute ligue qui permet aux membres de divisions autre que la division [L]eague et qui fonde son système de notation sur celui de la ligue ou du groupe de membre doit être approuvée par des administrateurs. Contactez les admins pour en savoir plus sur comment faire cela.

Code de conduite

Ne jouer pas de matchs d'apprentissage contre des amis dans des divisions de compétition. Cela donnerait un avantage non justifié à votre équipe, ce n'est donc pas permis. Les matchs arrangés (par ex jouer pour perdre) ne seront pas tolérés. Idem pour les coachs permettant à d’autres de marquer des touchdowns supplémentaires ainsi que tous les autres événements générateurs de PE. Il est demandé aux coachs de jouer des matchs raisonnablement équilibrées. Jouer contre des équipes faiblement classées est autorisée, mais on ne doit pas en abusé. Il est entendu que, parfois, les équipes ont besoin d'un match de récupération contre une équipe plus faiblement classée après un match particulièrement sanglant, mais jouer excessivement contre des équipes faiblement classées crée un avantage injuste et ne sera pas toléré. Retardé intentionnellement un match, par exemple, en ne terminant pas son tour ou en attendant systématiquement le temps supplémentaire avant de se déplacer n'est pas autorisé. Jouer plusieurs matchs en même temps n'est pas autorisé sauf si vous avez la permission explicite de tous les adversaires impliqués. Les attaques personnelles et les excès d’abus de langage ne sont pas acceptés. Discuter des styles de jeu d'autres personnes n’est pas considérées comme des attaques personnelles. Un langage à caractère offensant - y compris, mais sans s'y limiter, le racisme, le harcèlement sexuel et la persécution religieuse - n'est autorisé sous aucune forme.

Nommage et listes noires publiques

La publication des noms des autres coachs, ou des liens vers telle ou telle informations sur FUMBBL est autorisé avec les quelques restrictions suivantes. Nommer les joueurs de vos équipes comme ceux d'autres coachs est autorisée. Toutefois, si l'entraîneur demande au coach de retirer les noms, cela doit être respectée et fait à la première occasion. Les listes noires ou tenir des listes "ne-pas-jouer-avec" ne peut être fait que sous la forme d’une simple liste de noms de coach. Aucune information supplémentaire, comme la raison pour laquelle l'entraîneur est dans la liste, n’est autorisé. Cette règle s'étend à d'autres types de listes qui peuvent être considérés comme offensantes.

Conséquences de la violation des règles

La violation des règles ci-dessus peut avoir diverses conséquences. Cela inclut, mais n'est pas limité, à des blocages de compte, des avertissements, la retraite et de réinitialisation de classement de l'équipe. La punition réelle est traitée au cas par cas et dépend de la gravité de la violation. Les décisions de l'administration FUMBBL sont définitives.

Ces règles peuvent être modifiées à tout moment et sans préavis.

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