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* * * Did you know? The most aggressive player is Taku the Second with 6628 blocks.
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Group managers: Khor_Varik, Doofr, matthieum

Voici l'organisation des groups et blocks pour aider à modifier les images. Par exemple si on veut modifier le tableau du palmarès, on fait CTRL+F et on tape "id=palmares" pour arriver directement sur le block correspondant. Il n'y a plus qu'à modifier le numéro de l'image (celle juste après le titre de l'onglet).

(group : blocks)

ligne1 : accueil / saison / historique
acc : bienvenue / reglement / infos / necrologie
sai : calendrier / cgeneral / cjoueurs / miseaprix
his : palmares / entraineurs / franchises / vedettes



Entrez dans l'Arène Sanglante !
Tous les rosters BB2016 sont invités à prouver leur valeur,
dans cette ligue qui récompense la prise de risques et le goût du sang.
Pour briller, plusieurs solutions : gagner des matchs, remporter des classements individuels...
ou dégommer les meilleurs adversaires !
Et entre deux batailles, une coupe pour s'amuser jusqu'à plus soif.


Lien vers la liste des Rosters BB2016

Présentation de la page de groupe :
Dans cette rubrique Accueil, le Règlement vous présente le fonctionnement de la ligue. L'onglet Infos vous indique les inscriptions en cours et les tournois à venir. La Nécrologie relate la disparition de personnalités connues de la ligue.
La rubrique Saison détaille le calendrier et les classements du tournoi en cours. C'est là qu'on affiche également les fameuses Mises à prix, qui indiquent les récompenses pour débarrasser la ligue de ses joueurs les plus prétentieux.
Pour tout savoir sur les compétitions passées, vous pouvez regarder la rubrique Historique, qui contient notamment la liste des Vedettes pour chaque classement.

Chat :
Afin de regrouper le plus de personnes possible on passe sur le chat francophone de FUMBBL.
N'hésitez pas à poser vos questions concernant l'Arène Sanglante à Khor_Varik, Sharkrudi ou Doofr s'ils sont connectés.


Ligues partenaires :

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Règlement

1. Présentation de la ligue
2. Déroulement de la pré-saison (Inscription & Attribution - Création d'équipe)
3. Déroulement de la saison (Saison régulière - Coupes - Vedettes)


  • 1. Présentation de la ligue
L'Arène Sanglante a été inaugurée en 2518. Elle est axée sur un jeu débridé où la prise de risques est récompensée.
Les meilleurs joueurs participent à la victoire de leur équipe, puis deviennent des cibles privilégiées pour leurs adversaires !
La ligue est aussi composée de Coupes à règles spécifiques, disputées par toutes les équipes volontaires entre deux saisons régulières, pour varier les plaisirs.

Quelques points sur la ligue
  • Toutes les équipes sont neuves à leur arrivée dans la ligue (TV 1100k ou moins) ;
  • Les participants peuvent faire progresser plusieurs équipes sur l'année ;
  • Les meilleurs joueurs des saisons passées sont des cibles qui rapportent des points au classement si on les élimine proprement ;
  • Le rythme est d'un match tous les 10 jours ;
  • Jouer avec un bon état d'esprit. Il est interdit de concéder pendant l'ensemble de la saison, sous peine de sanctions très lourdes.
Commissaires de l'Arène

Khor Varik (commis en chef)
Doofr (technicien de surface)

Ils sont là pour répondre à vos questions et pour régler les contentieux entre joueurs. Ils ne sont ni bornés, ni des dictateurs.

  • 2. Déroulement de la pré-saison
2.1 Inscription & Attribution

Peu avant la fin de saison précédente, on lance les inscriptions sur plusieurs semaines grâce à un PM groupé. Chaque volontaire désirant s'inscrire indique trois rosters par ordre de préférence.
Les rosters utilisés sont les 24 rosters officiels de FUMBBL : Lien vers la liste des Rosters.

Au fil des inscriptions, on attribue un roster à chaque coach.
Chaque roster est limité à deux franchises (sauf les Ogres, Halflings et Goblins). La liste des rosters disponibles est affichée dans l'onglet Infos.
Un coach peut choisir de changer de roster avant n'importe quelle compétition.

Dès qu'un coach se voit attribuer son roster, il peut commencer la création d'équipe.


2.2 Création d'équipe

Toutes les équipes doivent être créées à partir de la page de groupe ! (suivre ce lien pour lancer la création de l'équipe)

Choisissez un nom style NFL, en français ou dans une autre langue ; par exemple : Pingouins des Ardennes, Wasteland Raiders. Aidez-vous au besoin des cartes de Warhammer.
Choisissez des noms de joueurs cohérents avec votre roster.
Interdiction absolue de prendre deux fois le même nom de joueur, même mort (ça fausserait le calcul des stats joueurs). On travaille actuellement sur une solution.

Demandez à un commissaire la validation de votre équipe avant d'appuyer sur "submit for approval" pour éviter d'avoir à refaire l'équipe !

Une fois la création achevée, inscrivez votre équipe au groupe à partir de ce lien : sélectionnez votre équipe en bas de page puis "apply for membership".

  • 3. Déroulement de la saison
Le rythme est fixé à 10 jours pour un match.

Trois saisons régulières sont proposées par an :
* septembre-octobre
* janvier-février
* mai-juin
Elles alternent avec trois Coupes qui changent selon les années :
* novembre-décembre
* mars-avril
* juillet-aout

3.1 Saison régulière

Toutes les équipes ont 7 matchs à jouer durant la phase de saison régulière.
Règles spéciales : les sorciers sont disponibles ; right stuff annule tackle lors des plaquages ; sneaky git fonctionne comme guard pour assister les fouls.

3.1.1 Structure de la Saison régulière

La Saison régulière se compose de plusieurs Divisions.
Division 1 : 8 équipes - 7 matchs en ronde Robin
Division 2 : 8 équipes - 7 matchs en ronde Robin
Division 3 : toutes les autres équipes - 7 matchs en ronde Suisse
S'il y a moins de 20 participants, la div2 fonctionne sur le schéma habituel de la div3.

Promotions et relégations :
Les trois premières équipes au classement de la saison régulière sont promues dans la division supérieure (pour la saison régulière suivante).
Les trois dernières équipes sont reléguées dans la division inférieure, sauf repêchage éventuel.
Si un coach décide de changer d'équipe d'une saison régulière à une autre, il repart de la Division 3.

3.1.2 Calcul des points

Il y a 3 façons de gagner des points :
gagner des matchs, remporter des classements joueurs, ou dégommer des vedettes mises à prix.

Points par match :
V
N
D
6
2
0
Bonus TV :

Bonus Classements Joueurs (Class) :
* 3/2/1 points pour le podium des classements : meilleur marqueur (TD), bashlord (cas), meilleure star (spp sans les mvp), crampon d'or (fouls) ;
* 1 point pour le vainqueur des classements : "même pas peur" (tours joués), coureur (balle en main), plaqueur fou (blocks), chouchou du public (nombre de mvp), intercepteur, meilleur passeur, longueur de passe.
Les bonus "Classements joueurs" sont attribués en fin de saison. Le tableau du classement général indique en cours de saison les points potentiels (approximatifs) de ces bonus.

Bonus Mise à Prix (MàP) : pour chaque vedette mise à prix tuée au cours du match, selon sa valeur (cf. 3.3 Vedettes)

3.1.3 Égalité de points en fin de saison

En cas d'égalité de points à la fin de la saison régulière, les équipes seront départagées selon :
1. le plus grand nombre de bonus classements joueurs, puis de bonus MàP, puis TV
2. le plus grand nombre de victoires, puis de matchs nuls
3. la confrontation directe
4. tirage au sort du commis en chef


3.2 Coupes

Trois Coupes sont jouées par an. Chacune a ses règles spécifiques.
Les coachs sont libres de participer avec une équipe différente de celle en saison régulière.
Les équipes utilisées lors d'une compétition sont réutilisables n'importe quand.
Par contre, si votre équipe est différente d'une saison régulière à une autre, vous repartez en Division 3.





Comme on peut le voir au premier abord, la Coupe du Chaos
n'est pas un objet que l'on a particulièrement envie de posséder.
Cependant, le prestige qu'elle confère n'est surpassé que par celui du Blood Bowl.

À l'origine, elle portait le nom de "Coupe du Crâne Blanc",
mais avec les mains mises sur ce trophée par les Dieux du Chaos, elle est vite devenue la Coupe du Chaos.

Les dieux du Chaos accordent un intérêt particulier au destin de l'équipe qui détient la Coupe du Chaos
et récompensent certains de ses joueurs de dons Chaotiques spéciaux en signe de leur faveur.

Récompense
L'équipe qui gagnera la Coupe du Chaos se verra octroyer sur un joueur tiré au hasard de son équipe :
une mutation, ou régénération, ou regard hypnotique, ou poignard.

Organisation
à déterminer

On tire au sort un Dieu lors de chaque saison de cette coupe afin de connaitre les inducs gratis suivant:
1. Khorne oblige l'utilisation du ballon à pointes : chaque ramassage ou réception ratée frappe comme un poignard.
2. Slaanesh offre 2 cartes spéciales pour ce match.
3. Nurgle privilégie les fouls :
+1 sur le jet d'armure sur foul ; sneaky git équivaut à garde sur foul et les joueurs sneaky git expulsés sont mis KO.
4. Tzeentch vous offre 100 000 pièces d'or à dépenser comme bon vous semble au début du match.


3.3 Vedettes

Les Vedettes sont les joueurs ayant remporté au moins un podium d'un classement individuel : meilleur marqueur, bashlord, etc.
L'affiche des Mises à prix est composée des Vedettes encore en vie.
Cette liste est disponible dans la rubrique Saison, onglet "Mises à prix".

Toute équipe qui arrive à tuer un joueur mis à prix remportera des points au classement de la saison régulière en cours (ou la prochaine de cette même équipe, s'il s'agit d'un match de Coupe).
Le nombre de points gagnés dépend de la valeur de la victime, indiquée dans le tableau des Mises à prix. Cette valeur est déterminée par le total de points bonus que la vedette a fait gagner à son équipe, tout au long de sa carrière. Elle les obtient en remportant des podiums ou titres de classements joueurs, ou en franchissant les seuils suivants en cumulant les saisons :
td : 30 | 60 | 90 | 120 | 150
cas : 30 | 60 | 90 | 120 | 150
spp : 76 | 176 | 300 | 400 | 500
fouls : 50 | 100 | 150 | 200 | 300
tours : 400 | 800 | 1200 | 1600 | 2000
rushing : 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500
passes : 20 | 40 | 60 | 80 | 100
passing : 30 | 60 | 90 | 120 | 150
blocks : 300 | 600 | 900 | 1200 | 1500
mvp : 10 | 20 | 30 | 40 | 50
int : 2 | 3 | 4 | 5 | 6

La victime doit avoir succombé de la main de l'adversaire de manière active (block, foul, coup de tronço, saut dans le public,...). Aucun point ne sera accordé si elle se prend un rocher, rate une esquive ou est dévorée par un troll.
Une Vedette ne peut pas être mise à la retraite volontairement, sauf si elle vaut moins de 3 points, ou a au minimum deux blessures permanentes, ou se fait zigouiller.
Si un coach a quand même envie de virer sa fière vedette avant son heure, son équipe perdra des points au classement équivalents à la valeur de la vedette. Le coach récoltera également les huées des autres participants.

Stars-vedettes (exemple d'Hack Enslash) : leur scalp rapporte des points, comme les autres vedettes. Cependant, elles peuvent toujours être recrutées et resteront donc dans l'affiche des Mises à Prix.


3.4 Délais

Les deadlines sont affichées dans l'onglet "Calendrier".
En cas de souci à respecter les délais, en informer le commissaire chargé des délais : Doofr.

Dès que la deadline est dépassée, si les commis n'ont pas été invités au PM de prise de rendez-vous, le match est mis forfait sans préavis.
Contactez au plus tôt votre adversaire quand un match est jouable : vous y gagnerez en souplesse pour programmer votre match, et la saison se déroulera plus fluidement.
Les deux coachs sont autant responsables de la prise de contact : si vous attendez que votre adversaire fasse le premier pas (quelle que soit la raison), ça vous pénalise, ça le pénalise, et ça risque de ralentir l'ensemble de la ligue. Donc faites de votre mieux dans l'intérêt de tous les participants.


3.5 Barème des points Historique

La rubrique Historique contient notamment les tableaux Entraineurs et Franchises. Ces tableaux donnent un aperçu des performances passées de chaque coach et chaque équipe.
Pour les points attribués aux colonnes de la Saison Régulière :
* la première colonne attribue des points pour chaque saison passée dans chaque division : 3 points par saison en Div1, 2 points en Div2, 1 point en Div3 ;
* la colonne "Podium Div 1" donne respectivement 8/6/4 points aux 3 premiers ;
* la colonne "Podium Div 2 & 3" donne respectivement 6/4/2 points aux 3 premiers ;
* le "Tableau de chasse" récapitule les points bonus Mises à Prix récoltés.



Infos


Coupe Brekhorne :



Rosters autorisés
Cette première coupe de l'Arène Sanglante invite toutes les nouvelles équipes Bretonnian, Deamons of Khorne, Human et les Stunty (Goblin, Halfling, Ogre, et rosters Stunty Leeg) à s'affronter dans un bain de sang !
Alliances
La Coupe sera par Alliances : les participants se regrouperont par 4. Chaque alliance devra inscrire des équipes de rosters différents (au minimum une équipe Breto, une Khorne, une Human et une Stunty.
Matchs
La Coupe se déroulera sur 3 rounds, chaque participant jouera 3 matchs.
A chaque round, les Alliances sont tirées au sort par deux pour s'affronter. Les coachs de chaque Alliance choisissent leurs adversaires parmi les coachs de l'Alliance opposée. Les équipes Stunty s'affrontent entre elles.
Final
A l'issue des 3 rounds, l'un des coachs des deux meilleures Alliances est tiré au sort pour un match miroir à overtime décisif contre l'autre alliance.
Points
Victoire = 2 points / Match nul = 1 point


Inscriptions à la Saison 3 :
Les inscriptions sont ouvertes ! Si vous voulez participer, indiquez dans le PM groupé d'inscription vos choix de rosters au plus tôt, pour que toutes les équipes soient créées avant le lancement de la saison. Votre équipe doit être créée d'ici le ****** si vous voulez participer, pour un lancement de la saison à partir du ******.

La ligue est ouverte à tous les rosters BB2016.
Plusieurs tournois sont disputés par an : des saisons régulières et des coupes. Les équipes peuvent participer à autant de tournois qu'elles veulent.
Les compétitions sont courtes (environ 2 mois) pour les rendre plus intenses et permettre à de nouveaux coachs d'intégrer la 1re division en peu de temps.
Un fort accent est mis sur les Classements Joueurs : leur gain rapporte des points au classement général, et les joueurs devenus des vedettes sont alors mis à prix (leur scalp rapporte des points).
Les rosters Stunty (Ogres, Halflings, Goblins, Underworld) profitent de l'option "right stuff annule tackle lors des plaquages", pour leur permettre d'être raisonnablement compétitifs.

La saison 2 accueillera plusieurs divisions si l'on est assez nombreux (au moins 16), avec en division 1 les 8 meilleures équipes de la saison passée.

Entrez dans l'Arène Sanglante, si vous êtes cap' !

Inscrits :
1. Grunth – Orc – Baar'Guur Green Dogs – prêt
2. MatthieuM – Dark Elf – Manticores Rouges – prêt
3. Zirgantz – Lizardman – Dragons de l'Est – prêt
4. Krom – Underworld – Maubeuge Malpierre Addicted – prêt
5. Doofr – Wood Elf – Enfants de Lorelorn – séquence d'après-match à valider
6. Khor Varik – Halfling – Succubes de St-Cirq-Lapopie – prêt
7. Darkvatar – Chaos Chosen – Wattignies Undertakers – prêt
8. Grumeau – Goblin – Rouflaquettes de Lahargne – prêt
9. ThierryM – Undead – Os de l'AS – prêt
10. Azalnubizar – Skaven – Rats de l'Ardeche – prêt
11. Jadawin – Skaven – Warp Zone – prêt
12. RayMontador – Chaos Chosen – Maraudeurs du Chaos – prêt
13. Hathi – Norse – VéKings de Valkartier – prêt
14. Svif – Chaos Dwarf – San Ferdinand Stompers – prêt
15. Muad – Underworld – Vacrever de Roudveleau – prêt
16. bdx76 – Amazon – Lapines de Garenne – prêt












Calendrier – Arène Sanglante II




Classement général
































Vedettes
Tableau triable par colonnes, de valeur à int.