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Group managers: Sharkrudi, Darkvatar, JBLFiller, Zed

Voici l'organisation des groups et blocks pour aider à modifier les images. Par exemple si on veut modifier l'image de la liste wanted, on fait CTRL+F et on tape "id=wanted" pour arriver directement sur le block correspondant. Il n'y a plus qu'à modifier le numéro de l'image (celle juste après le titre de l'onglet, en général).

(group : blocks)

ligne1 : accueil / saison / histo / memento
acc : bienvenue / reglement / infos / jblive / lesdefis
sai : calendrier / cgeneral / cequipe / cjoueur / misesaprix
his : palmares / entraineurs / franchises / vedettes /



Bienvenue dans la Jupiler & Budweiser Ligue !
La soif de gloire vous dévore ? Envie de bains de sang ou de TD par dizaines ?
Venez prendre le coaching d'une des équipes légendaires de la JBL ou relevez le défi de fonder le palmarès de votre propre équipe !
Chaque saison démarre avec des équipes neuves (TV 1100) agrémentées de vedettes et stars players JBL.
De nombreux titres sont à gagner chaque saison : champion de Division, vainqueur de Coupe, titres équipes et joueurs...
et le trophée suprême, le bouclier de Brennus façon BloodBowl : le titre de champion de la JBL !


Présentation de la page de groupe :
Dans cette rubrique Accueil, l'onglet Règlement vous explique le fonctionnement de la ligue, et l'onglet Infos contient les informations récentes de la saison. Le JBLive contient des interviews des coachs et autres aspects fluffiens de la ligue.
Pour tout savoir sur l'évolution du Calendrier et des Classements, vous pouvez regarder la rubrique Saison.
L'Historique vous renseigne sur les Franchises et Coachs qui ont participé à la ligue depuis sa création, et contient la Liste Wanted.
Le Memento accueille les tableaux finaux des saisons passées.

Chat :
Le lieu de discussion privilégié de la JBL se trouve sur le chat francophone de FUMBBL.
N'hésitez pas à poser vos questions concernant la JBL à Sharkrudi.

Ligues partenaires :

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Règlement – JBL XXVI


1. Présentation de la ligue
2. Déroulement de la pré-saison (Inscriptions & Attribution - Création d'équipe)
3. Déroulement de la saison (Saison régulière - Playoffs - Coupes - Challenge - Trophées - All Stars)
  • 1. Présentation de la ligue
La ligue Jupiler & Budweiser a été créée il y a plusieurs années sur le site FBB. Elle est basée sur un championnat composé d'une Saison Régulière et de Playoffs où les 16 meilleures équipes (selon les règles en vigeur) se disputent le titre de Champion JBL
La ligue est aussi composée de la Coupe JBL qui sera jouée par les 8 à 16 suivants (selon les règles en vigueur).
Enfin, toutes les autres équipes se disputeront pour remporter le Challenge Kronengob.

Quelques points sur la ligue
  • Toutes les équipes sont neuves au début de chaque saison (TV 1100k ou moins) .
  • On utilise les régles suivantes dans le ruleset (spiralling expenses, expensives mistakes dés 160kPo, pilling on avec RR, le cash affecte le tv, le tréosr ne va pas directement dans le cash, le sorcier en inducement)
  • Respecter les délais des différentes journées, si souci en informer le commissaire : sharkrudi
  • Jouer avec un bon état d'esprit, même si le bloodbowl ne s'y prête pas tout le temps.
  • Le non-respect du règlement est sujet à sanctions. Elles sont prises en concertation par les commis et peuvent aller du simple avertissement à la radiation de la ligue, en passant par des annulation de matchs, forfait, retrait de points.
  • Les concessions sont interdites sous peine de sanctions, excepté pour les tournois finaux (playoffs, coupe et challenge).
  • Les Timeouts sont autorisés à condition de prévenir clairement le joueur adverse (soit au début du match, soit la première fois qu'il dépasse le temps en précisant que la prochaine fois ça sera Timeout).

Commissaires de la JBL

- Sharkrudi (Grand Administrateur)
- Darkvatar (fondateur et aide bbcode)
- Lepoulpe (journaliste)

Ils sont là pour répondre à vos questions et pour régler les contentieux entre joueurs.

  • 2. Déroulement de la pré-saison
2.1 Inscriptions & Attribution

Peu avant la fin de la saison précédente, on lance les inscriptions sur plusieurs semaines grâce à un PM groupé.
Les rosters utilisés sont les 24 rosters officiels de FUMBBL ( Lien vers la liste des Rosters ) aggrémentés des rosters Bretonniens et Khornes

Une fois les inscriptions closes, on lance la draft dans un autre pm groupé avec l’ordre de draft et les rosters disponibles, chaque coach donne a son tour son choix.

1. Le bonnet d'âne, dernier du classement de la saison précédente, choisit en 1er.
2. On ne peut jouer plus de 2 saisons de suite avec un roster du tier 1.
3. Ensuite on se sert du classement inverse de la saison précédente pour les autres en intégrant les nouveaux venus au fil des inscriptions et de l'avancement de la draft.

Chaque roster est limité à 2 équipes max par saison.
=> Tier 1 (les 10 rosters les plus demandés): Orcs, Elfes noirs, Necromantiques, Skavens, Elfes sylvains, Morts vivants, Nains, Hauts elfes, Hommes lézards, Humains.

=> Tier 2 (les 10 rosters suivants, +10kPo de bonus): Chaos, Amazones, Khemris, Nordiques, Halflings, Nurgles, Elfes pros, Slanns, Chaos Renegades, Nains du chaos.

=> Tier 3 (les 6 derniers rosters, +20kPo de bonus): Gobelins, Bas Fonds, Vampires, Ogres, Bretonniens, Khorne.

PS=> Pour bénficier des bonus octroyé par le choix du roster tier 2 ou tier 3, vous devez créer votre équipe TV 1100 afin de permettre son inscription à la ligue.
Une fois inscrite, je replacerais votre équipe unready afin que vous puissiez continuer votre création d'équipe avec ce bonus et je vous ajouterais la vedette (skill et 6spp) ou le mercenaire choisi.


Une fois les rosters définis pour tous, chaque coach choisit son équipe dans la liste des équipes historiques proposées ou crée sa propre équipe neuve sous certaines conditions.

La liste des franchises historiques est disponible dans la rubrique Infos et Historique, onglet "Franchises" pour les stats.

Changement en cours de saison:
Un coach peut si il le désire repartir de zéro avec son équipe neuve en cours de saison sous certaines conditions:
  • s'il n'a plus de positionnels autres que les linos dans son équipe
  • s'il joue une équipe minus et qu'il n'a plus aucun big guy sans réserve.
2.2 Création d'équipe

Vous pouvez reprendre une des franchises historiques de la ligue.
Vous pouvez aussi tenter l'expérience JBL en créant votre propre franchise.

Toutes les équipes doivent être créées à partir de la page de groupe ! (suivre ce lien pour lancer la création de l'équipe)

2.2.1 Choix des noms

Ajoutez [JBL XXVI] ou JBL 26 (ou autre variante) au début du nom d'équipe pour pouvoir le réutiliser sur plusieurs saisons.
Vous pouvez exceptionnellement créer votre propre franchise mais elle devra avoir un role play conséquent et l'approbation des commissaires de ligue pour pouvoir intégrer la ligue.

Votre franchise neuve doit obligatoirement avoir un nom dans le pur style des équipes américaines de sport (NFL, NBA, etc...), en français ou dans une autre langue ; par exemple : Pingouins des Ardennes, Wasteland Raiders. Aidez-vous au besoin des cartes de Warhammer.

Choisissez des noms de joueurs cohérents avec votre roster. Fumbbl en fournit à présent donc aucune excuse. On vous joint quelques liens de générateurs de noms pour vous aider, c'est rapide et simple:
=> http://fr.fantasynamegenerators.com/noms-ents.php#.W1RpxLh9iCg
=> https://www.nomsdefantasy.com/
=> http://strategicalblog.com/liste-de-prenoms-elfiques-et-medieval-fantasy/
=> https://dicelog.com/yafnagfr
=> http://ismu.free.fr/generateur_nom.php
=> https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Cat%C3%A9gorie:Royaumes_Ogres#Les_Gnoblars

Demandez à un commissaire la validation de votre équipe avant d'appuyer sur "submit for approval" pour éviter d'avoir à refaire l'équipe !

Une fois la création achevée, inscrivez votre équipe au groupe à partir de ce lien : sélectionnez votre équipe en bas de page puis "apply for membership".

2.2.2 Stars JBL

Chaque coach peut engager un mercenaire ou une vedette par saison.
les vedettes compte dans les positionels, exemple pas de 5e blitzer orc, la vedette blitzer remplace un des 4 postes de blitzer

# Mercenaires:
Un mercenaire permet juste à un coach d'avoir un joueur bonus d'un positionnel d'un roster afin de ne pas déséquilibrer son équipe par rapport aux équipes qui engageront une vedette.
Les mercenaires sont dans les positionnels n'ayant pas de vedettes, excepté pour les rosters du tier 3 mais les vedettes doivent être prises avant.
Chaque mercenaire gagne une skill simple au choix du coach, son coût doit être compris dans le budget et il démarrera avec 6spp.

# Vedettes :
Une vedette est un joueur ayant remporté un titre lors d’une saison, il gagne une skill selon son titre et démarrera la saison avec 6spp.
Chaque équipe ne peut engager qu’une seule vedette par saison. celle ci a un coût supérieur qu'il vous faudra inclure dans le budget de départ (1100000 Po).

Chaque titre donne droit au gain d'une skill gagnée lors de la saison en cours.
Chaque équipe peut engager une et une seule vedette par saison et doit choisir la skill qu'il prend pour elle dans la liste des skills gagnées par cette vedette au cours de sa carrière.

Chaque vedette conserve ses blessures de saisons en saisons, chaque blessure réduit son coût de 10kPo (-MA), -20kPo (-AR) et -30kPo (-AG, -ST). cette différence vous sera crédité apres la création d'équipe, vous devez donc acheter vos joueurs au prix indiqué.

#Stars Players :
Un Star Player est un joueur ayant remporté 5 titres et donc jusque 5 skills.
Ce joueur passe alors Star Player et ne peut être engager qu’en inducement durant un match et uniquement pour le roster d’origine de ce joueur.
Son coût est celui du joueur de base + le cout des skills + loner + 40kPo.

La liste des Vedettes et Stars Players répertoriée par roster est disponible dans la rubrique Historique, onglet "Vedettes".

la liste des Vedettes et Stars Players mises à prix lors de la saison en cours est disponible dans la rubrique Historique, onglet "Mises à prix".


2.2.3 Vieillissement des franchises

Beaucoup d'équipe du vieux monde ou d'ailleurs voudraient intégrer la ligue JBL sur le long terme, mais ça n'est pas donné à tout le monde d'avoir le potentiel.
Pour perdurer dans la ligue, une équipe a quelques obligations de résultats, fonction de son rang d'équipe, on vous les énumère juste en-dessous.

# Equipe Locale:

- comprend les équipes dans leurs 2 premières saisons JBL
- 4pts au minimum sur les 2 premières saisons.
- apres 2 saisons et si les 4pts sont validés, elles deviennent des équipes officielles sinon elles disparaissent.

# Equipes Officielles:

- regroupe les équipes qui ont atteint ce niveau apres 2 saisons ou qui ont été rétrogradé du niveau supérieur (Equipes Historiques)
- 5pts minimum sur 2 saisons pour pouvoir rester en JBL sinon disparition.
- doubler le total de points d'une équipe historique pour prendre sa place.

# Equipes Historiques:

- regroupe les 2 meilleures équipes pour chaque roster en total de points gagnés.
- n'ont aucune restriction de points par saison

# Equipes Légendaires:

- regroupe toutes les équipes ayant remporté la ligue JBL.


  • 3. Déroulement de la saison
Le rythme est fixé à 10 jours par un match.
Les deadlines sont affichées dans l'onglet "Calendrier".
Dès que la deadline est dépassée, si les commis n'ont pas été invités au PM de prise de rendez-vous, le match est mis forfait sans préavis.
Contactez au plus tôt votre adversaire quand un match est jouable : vous y gagnerez en souplesse pour programmer votre match, et la saison se déroulera plus fluidement.
Les deux coachs sont autant responsables de la prise de contact : si vous attendez que votre adversaire fasse le premier pas (quelle que soit la raison), ça vous pénalise, ça le pénalise, et ça risque de ralentir l'ensemble de la ligue. Donc faites de votre mieux dans l'intérêt de tous les participants.


3.1 Saison régulière

Variable d'une saison à l'autre, elle est composé de matchs en ronde robin voir des matchs de ronde suisse .
Toutes les équipes auront de 11 à 13 matchs à jouer durant la phase de saison régulière (en fonction du nombre de participants)
.
3.1.1 Structure de la Ligue

La ligue se compose de 2 Conférences et plusieurs divisions en fonction du nombre de participants.
Les coachs y sont répartis par tirage au sort
Le classement dans les divisions permet de déterminer les équipes qui seront qualifiées en Playoffs, mais aussi en Coupe de Cristal et en Challenge Kronengob (voir les modalités de qualification dans 3.2 Playoffs).

3.1.2 Calcul des points

POINTS PAR MATCH
V
N
D
5
2
0




  • Bonus défensif : l'équipe perd par un seul TD
  • Bonus Mise à Prix : 20.000 Po octroyés par titre d'une vedette ou star player JBL mise à prix tué au cours d’un match.
  • Goal average: TD*2 + Cas

3.1.3 Égalité de points en fin de saison

En cas d'égalité de points à la fin de la saison régulière, les équipes seront départagées selon :
1. le plus grand nombre de victoires puis de matchs nuls
2. le goal average
3. vote du conseil

3.1.4 forfaits

L'équipe qui n'est pas forfait gagne 2jpv tirés au hasard sur l'ensemble des joueurs + 2D6*10000 Po de trésor + récupère tous ces blessés.

L'équipe qui fait forfait ne gagne rien. ces joueurs ayant plus de 51spp quittent l'équipe sur 1/2/3 sur 1D6.

3.2 Playoffs

Les Playoffs sont joués en fin de saison par les 16 meilleures équipes pour se disputer le titre suprême de Champion JBL, appariemment des matchs par conférence.
Les 2 meilleurs de chaque division par conférence sont qualifiés pour les playoffs ainsi que les 2 meilleurs 3e.
Les rencontres seront appareillé par conférence, 1er vs 8e, 4e vs 5e, 3e vs 6e et 2e vs 7e. les 2 champions de conférence s'affronteront en finale JBL.
* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations, touchdown en or et tirage aux sort.

3.3 Coupes

2 coupes distinctes se joueront en fin de saison en même temps que les playoffs.

La coupe de Cristal, on prendra les 8 suivants par conférence, ils s'affronteront dans une coupe en tirage total.* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations, touchdown en or et tirage au sort.

Pour le Challenge Kronengob, ce sera l'opposition entre les derniers des divisions.
* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations, touchdown en or et tirage au sort.

3.4 Les Gains et Titres d’une saison
  • champion JBL 10pts
  • champion de conférence 8pts
  • finalistes de conférence 6pts
  • champions de Division 6pts
  • vainqueur de la Coupe 8pts
  • finaliste de la Coupe 6pts
  • le vainqueur du challenge Kronengob 2pts
  • accession aux playoffs 2pts
  • titres joueurs 5pts (bash, td, foul, Spp) / 3pts (Cp, Int) / 1pt (turn, block, all rounder & 51spp)
  • titres équipes 5pts (bash, td, foul et défense) et 3pts (passes)
  • le bonnet d'âne de la saison / son coach gagne la première place de draft de sa saison suivante
  • +3 en pop pour l'équipe vainqueur du challenge Kronengob
  • +1 assistant pour le coach champion JBL
  • +1 pompom pour l'équipe championne JBL
  • +1 apo supplémentaire utilisable apres le match une fois sur la saison pour l'équipe paillasson
  • meilleur passeur (Cp): skill simple ou hail mary pass
  • bashlord (Cas): skill simple ou piling on
  • meilleur scoreur (Td): skill simple ou catch ou sprint
  • crampon d'or (Foul): skill simple ou sneaky git ou dirty player ou (stab + secret weapon)
  • MVP (+ de Spp): skill simple ou double ou carac ou pro ou idole des foules
  • meilleur intercepteur (Int): skill simple ou blocage de passe ou kick off return ou diving catch
  • joueur le plus endurant (Turn): skill simple ou thick skull
  • meilleur bloqueur (Bocks): skill simple ou block ou wrestle
  • all rounder: skill simple ou double ou pro
  • joueurs vedettes>51spp: skill simple ou double ou carac de la saison ou pro

Sont pris en compte pour le calcul des titres joueurs et équipes uniquement les totaux de la saison régulière (donc hors coupes et playoffs).
Pour le titre de MVP, c'est le joueur ayant eu le plus de spp sur la saison régulière.
Pour le titre mvp de chaque journée, l'équipe des joueurs mvp de chaque journée reçoit 10kPo. (les joueurs ayant gagné le plus de spp durant la journée, spp + mvp)


Détail dans la rubrique Historique, onglets "Entraineurs" et "Franchises".

3.6 JBL All Stars Game
# Les 2 coachs qui auront la chance de prendre la tête des 2 équipes de conférence pour ce match d'exhibition seront choisis par vote du comité de la ligue dans les inscrits potentiels.

# La conférence qui remporte le challenge lors de la saison (celle qui remporte le plus de points contre l'autre) partira avec 3 relances d'équipe et seulement 2 pour la conférence perdante. pas d'apo.

# Chaque coach devra choisir ses joueurs dans les équipes de playoff de leur conférence, quelques obligations toutefois:
  • 1. on est limité à 2 big guy maximum. (2)

  • 2. on doit prendre le meilleur joueur de chaque équipe ayant joué les playoffs (8)

  • 3. ensuite libre court à votre imagination et vos besoins dans toutes les équipes playoffs de votre conférence. plus les joueurs sont haut en spp, mieux c'est mais bon pas simple toujours.







Infos – JBL XXVI




# Equipe Locale:

- comprend les équipes dans leurs 2 premières saisons JBL
- 4pts au minimum sur les 2 premières saisons.
- apres 2 saisons et si les 4pts sont validés, elles deviennent des équipes officielles sinon elles disparaissent.

* Historic et les Badland Browns, ainsi que GIANTScolmar et les T-Rex Nightmares sont sur leur dernière chance pour rester en JBL, grosse pression sur les épaules d'Historic, il faudra au moins gagner 4pts cette saison et 2pts pour GIANTScolmar sur cette saison.

Pour les autres, 4 points seront nécessaires sur les 2 prochaines saisons
* Caracolito et les Hagards du Nord
* Sankukai et les Exhumés de Sombregué
* Korbakstar et les Purple Patch Warriors
* Leonhart et les Hawks de Worlitz
* Lepoulpe et les Katdumata Carpathes
* Sharkrudi et les Celestial Comets
* Grabok et les Shadow Murderers
* Hhebyy et les Déménageurs Lorrains
* Al3X et les Rats Volution
* Matthieum et les Harpies Hargneuses
* Phags et les Altherat de Kartof
* Thrudd et les Tinker Belles
* Shunda et les Nidan Mauer
* Merzin et les Barbus Lyonnais
* Sebvdw et les Pinpins du Nord
* Cossack39 et les Bisons Teints de Vesontio

# Equipes Officielles:

- regroupe les équipes qui ont atteint ce niveau apres 2 saisons ou qui ont été rétrogradé du niveau supérieur (Equipes Historiques)
- 5pts minimum sur 2 saisons pour pouvoir rester en JBL sinon disparition.
- doubler le total de points d'une équipe historique pour prendre sa place.

* Albaceleste et les Chicalos Dodgers
* Vodka68 et les Baltimore Ravens
* Kayvorn et les Chicagorc Bulls
* Quizz et les Drowned Sharks

# Equipes Historiques:

- regroupe les 2 meilleures équipes pour chaque roster en total de points gagnés.
- n'ont aucune restriction de points par saison

* XXAA et les Dead Flat Beers
* Croustix et les Valhalla Vandals
* Lautrehamon et les Great Maw Reapers
* Norn et les Quetza Rattlers
* Babinto et les HK Warriors
* Tofthegod et les Saintes Houpties
* Kirou et les Underbay Buccaneers
* Ray Montador et les Princes de la Nuit
* Muaddib et les puissances de la ruine
* Aristouille et les Jupiler True Drinkers
* Fxiii et les Funky Frogs
* Azalnubizar et les Equarisseurs d’ALtdorf

# Equipes Légendaires:

- regroupe toutes les équipes ayant remporté la ligue JBL.

Les Coachs qui représenteront des équipes légendaires n'ont pas de cotas de points à gagner mais ont tout de même la pression de diriger une équipe qui a déjà gagner le titre suprême.

* Thoriin et les Faëries Dodgers
* Tulkas et les Skarognards de Skyre
* Darkvatar et les Drakwäld Nightmares
* Nicouf et les Philadelfia Eagles
* Zaterban et les Black’n Red Angels
* Chaosdida et les Catacomb Finest









JBLive
Saison
.
Archives









JBL XXIV :

1. duel entre les 2 conférences dans un challenge de victoires / défaites pour gagner la possibilité de retirer un joueur au hasard de l'effectif de l'équipe All Star adverse.




Défis



DEFIS de J1(chaque défi réalisé laisse sa place à un nouveau la journée suivante):
  • Scorer 3 touchdowns sur un match (10kpo)
  • Faire 6 sorties sur un match (10kpo)
  • Subir un mort apo mort lors d'un match (10kpo)
  • Réaliser 5 passes sur un match (10kpo)
  • Faire 5 fouls avec le même joueur (10kpo]


DEFIS de J2(chaque défi réalisé laisse sa place à un nouveau la journée suivante):
  • Marquer 2TD avec le même joueur (10kPo)






8 DEFIS de Saison:
  • Le plus grand nombre de clean sheet (20kpo)
  • L'équipe paillasson (10kpo)
  • 1er coach battant Fxiii, le champion en titre (10kpo)
  • Dernière équipe invaincue (20kpo)
  • Dernière équipe à n'avoir encaisser aucun touchdown (20kpo)
  • Dernière équipe à subir un mort (10kpo)
  • Faire la première table rase (20kpo)
  • 1ere équipe à atteindre un goal average de 40 (10kpo)
  • 1er Joueur à atteindre 51spp (20kpo)

    PS: Les gains seront donnés à toutes les équipes réalisant le défi dans la journée impartie.





Championnat JBL XXV – Calendrier

Saison Régulière
J1: du 01/09 au 10/09
J2: du 11/09 au 20/09
J3: du 21/09 au 30/09
J4: du 01/10 au 10/10
J5: du 11/10 au 20/10
J6: du 21/10 au 31/10
J7: du 01/11 au 10/11
J8: du 11/11 au 20/11
J9: du 21/11 au 30/11
J10: du 01/12 au 10/12
J11: du 11/12 au 20/12


Tournois
(Playoffs / Coupe de Cristal / Challenge Kronengob)
R1 : du 21/12 au 31/12
R2 : du 01/01 au 10/01
R3 : du 11/01 au 20/01
R4 : du 21/01 au 30/01




Classement Général – JBL XXVI





Titres Equipes – JBL XXV





Titres Joueurs – JBL XXV

















.






Amazon





Chaos Chosen





Chaos Dwarf





Chaos Renegades





Dark Elf





Dwarf





Elf Union





Goblin





Halfling






High Elf





Human





Khemri





Lizardman





Necromantic





Norse





Nurgle





Ogre





Orc





Undead





Skaven





Slann





Underworld





Vampire





Wood Elf





Bretonnian





Khornes











Amazon



Chaos Chosen



Chaos Dwarf



Chaos Pact



Dark Elf



Dwarf



Elf Union



Goblin



Halfling



High Elf



Human



Khemri



Lizardman



Necromantic



Norse



Nurgle



Ogre



Orc



Undead



Skaven



Slann



Underworld



Vampire



Wood Elf



Bretonnian



Khornes