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Childhood Heroes Forever
Back to Team
Colt Seavers
#1
Blitzer
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Hannibal Smith
#2
Blitzer
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-ag
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Block
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Dodge
Leap
Strip Ball
Tackle
Der Anführer der Childhood Heroes, der es liebt wenn ein Plan funktioniert war ständig auf der Suche nach dem gewissen etwas.
Er liebte es einfach die MP's oder die Bösewichter zu provozieren und sie richtig zu demütigen.
Aber ohne Zigarren fiel ihm das denken scheinbar etwas schwer und ohne seine schwarzen Lederhandschuhe sieht man ihn auch sehr selten.
Er brachte die Heroes in Naggaroth zusammen und leitete auch den Überfall auf die Bank von Har Ganeth. Als er dann aber die Unschuld nicht mehr beweisen konnte, setzte er sich mit Face und B.A. ab und brach aus dem Gefängnis aus um für das Böse in den heimatlichen Gefilden zu kämpfen.
 
Howling Mad Murdock
#3
Blitzer
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Skills
Block
+MA
Dauntless
Dodge
Mighty Blow
Murdock war der wohl verrückteste im Team, wobei nie geklärt wurde, ob er nun verrückt ist, oder er nur so tut. Er liebt das Fliegen und sein blaues Baseballcap sowie seine braune Lederjacke mit dem Tigerkopf hinten drauf. Die meiste Zeit verbrachte Murdock in einem Krankenhaus für Veteranen des Naggarothkrieges, aber er konnte eigentlich immer mit Leichtigkeit ausbrechen wenn er das wollte. Er gehörte auch nicht offiziell zum Team, daher wurde nicht nach ihm gefahndet, was sich manchmal sehr positiv für den Rest des Teams in gefährlichen Lagen auswirkte.
Templeton Faceman Peck
#4
Blitzer
MA
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Skills
Block
Dodge
Tackle
Du brauchst irgendwas? Face kann es für dich besorgen. Face tritt überall so überzeugend auf, dass er sogar Eskimos eine Klimaanlage verkaufen könnte. Aber er besticht mit seinem Aussehen und seinem Auftreten auch die Frauen. Manchmal wird ihm seine Leidenschaft zum weiblichen Geschlecht aber zum Verhängnis. Befindet er sich dann in einer schwierigen Lage, kommt er aber trotzdem wieder raus. Face hat Vorlieben für seine Corvette, gute Anzüge und eben die Frauen.
 
Jody Banks
#5
Witch Elf
MA
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Injuries
n
Skills
Dodge
Frenzy
Jump Up
Block
Diving Tackle
Als Stunt-Woman ist Jody vollakzeptiertes Mitglied der Crew. Tumben Machosprüchen ist sie dabei ebensowenig ausgesetzt, wie Anmachen durch Colt oder Howie, die in ihr wohl eher eine Art Kumpel sehen. Und wer sich an die Szene aus dem Vorspann erinnert, in der sie im blauen Bikini durch die Saloon-Tür schreitet, der kann nachvollziehen warum.
Kermit
#6
Lineman
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Block
Guard
Kermit der Frosch ist der Produzent und Ansager der Muppet Show. Seine schwierige Aufgabe ist es, alle bei Laune zu halten und den Ablauf der Show zu koordinieren. Zu Beginn jeder Show sieht man den Schriftzug "MUPPET SHOW". Dann öffnet sich die Klappe im Buchstaben "O" des Wortes "Show" und Kermit erscheint, um den Stargast anzukündigen. Noch während er spricht, fährt der Schriftzug nach oben, die Titelmusik beginnt und Kermit muss zusehen, dass er nicht aus dem "O" heraus auf die Bühne hinunterfällt.

Kermit muss sich immer um Miss Piggy kümmern, die hinter ihm her ist, deren Liebe er aber eigentlich nicht erwidert. Er muss Fozzie aufheitern, wenn mal wieder ein Witz danebengegangen ist, die Stargäste betreuen und dann auch noch den nächsten Auftritt ansagen. Sein typischer Ausspruch ist „Applaus, Applaus, Applaaaaaaaaaaaaaaaaaaaus!“. Mit ihm beendet er jede Ansage.
 
Nils Holgersson
#7
Lineman
MA
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Skills
Block
Dirty Player
Der Titelheld Nils Holgersson, zunächst ein widerspenstiger Halbwüchsiger, reist in einen Wichtelmann verwandelt und auf dem weißen Gänserich Martin reitend einen abenteuerlichen Sommer lang mit den Wildgänsen von Schonen bis Lappland und zurück. Viele ausgeprägte Charaktere wie Smirre der Fuchs, Bataki der Rabe oder das Gänsemädchen Åsa sind den schwedischen Kindern noch heute geläufig. Eine Geschichte in der Geschichte ist dabei die des Waldes Kolmården, erst ein furchteinflößender Urwald, dann fast ausgerottet, zuletzt gerettet und geschützt.
Tobbi
#8
Lineman
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Skills
Guard
Tobias Findteisen, genannt Tobbi, besucht die dritte Klasse der Volksschule und ist Erfinder des Fliewatüüts (FWT 1), eines universalen Fortbewegungsmittels. Denn es kann fliegen, auf dem Wasser schwimmen und wie ein Auto fahren - daher das tüüt. Angetrieben wird das Fliewatüüt mit dem Himbeersirup von Tante Paula, später wird dieser Treibstoff durch Lebertran ersetzt.

Tobbi ist Kopilot des Fliewatüüts. Der Pilot heißt ROB 344-66/IIIa, wird aber aus verständlichen Gründen Robbi genannt. Robbi ist in der dritten Klasse der Robotschule.

Gemeinsam machen sich die beiden im Fliewatüüt auf, um für Robbi Roboterprüfungsaufgaben zu lösen.
1. Aufgabe: Wieviele Treppenstufen hat der gelb-schwarz-geringelte Leuchtturm?
Lösung: 177
2. Aufgabe: Wer steht am 'Nordpol und fängt mit "Z" an?
Lösung: Der Nordpolforscher "Zacharias Peter Paul Obenauf"
3. Aufgabe: Suche die dreieckige Burg mit den dreieckigen Türmen und ergründe ihr Geheimnis!
Lösung: Auf der schottischen Burg "Plumpudding Castle" versucht der angebliche Zaubergraf Joshua aus gestohlenem Silber Gold zu erzeugen.
 
Greg
#9
Lineman
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Skills
Maja
#11
Lineman
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Mighty Blow
Schon als Maja auf die Welt kommt, ist sie anders als ihre Artgenossen.
Kassandra, die Lehrerin, kann sich nur wundern: eine Biene, die Fragen stellt, noch bevor sie den ersten Schritt aus der Wabe in den Bienenstock macht. Aber Maja fragt nicht nur. Sie will die große aufregende Bienenwelt auch möglichst schnell kennenlernen.
Zusammen mit ihrem etwas trägen Freund Willy besteht sie viele Abenteuer auf der Klatschmohnwiese. Nur gut, daß Flip, der freundliche Grashüpfer, zwischendurch immer ein Auge auf die beiden hat.
 
Die Maus
#13
Lineman
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Injuries
 
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Block
Mighty Blow
"Klack-klack, schnüff-schnüff"
Sie ist orange, hat große Augen und sechs Barthaare.
Die Maus ist keine normale Maus.
Als Trickfigur kann sie Dinge tun, die keine andere Maus kann: sie benutzt ihre Barthaare als Propeller, funktioniert ihren Schwanz als Korkenzieher um und klappt morgens ihren Bauch auf, um den darin eingebauten Wecker auszuschalten - die Maus überrascht immer wieder.
Rick Simon
#15
Lineman
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Tackle
Rick ist ein straßenerfahrener raubeiniger Vietnam-Veteran, der Pickup-Trucks mag und in einem Hausboot hinter dem Haus von A. J. lebt. Er achtet weniger auf Konventionen und Regeln und geht mit dem Gesetz eher freimütig um.
 
Jeannie
#16
Witch Elf
MA
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Injuries
 
Skills
Dodge
Frenzy
Jump Up
Block
Mighty Blow