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* * * Did you know? The best scorer is debog with 491 touchdowns.
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Group managers: Sharkrudi
PRESENTATION:
Chaque coach peut s'inscrire avec une équipe issue de la ligue JBL ou pas mais respectant les régles de noms de la JBL.
=> lien vers les franchises existantes: onglet historique puis franchises: https://fumbbl.com/FUMBBL.php?page=group&op=view&group=8641
=> lien vers les vedettes existantes: onglet historique puis vedettes:
https://fumbbl.com/p/group?op=view&group=8641

Le meilleur joueur (total de Spp) se révélant lors d'un de ces tournois pourra intégrer les vedettes JBL.

RÈGLES PRINCIPALES
• mode résurrection (sans progression donc).
• 1 match tous les 15 jours (deadlines possiblement glissantes en fonction de la rapidité de tous).
• 5 matchs en ronde suisse.
• Règlements Blood Bowl 2016 (pour le moment).
• Les matchs seront tirés aléatoirement au 1er tour et par paires suisses sur les 4 tours restants.
• victoire 50pts / match nul 20pts / défaite 0pt

*Vous devez noter dans votre bio les inducements achetés, les skills choisies et vos stars players ou vedettes choisis.
*Les inducements autorisés ne sont que ceux qui sont inscrits dans la bio de l'équipe.
*Si 1 star player se retrouve dans 2 équipes en confrontation, les 2 équipes n'auront pas ce star player pour ce match.


  • TOURNOI DU ROI PHENIX (RP1)
    => Champion: Grabok / Kill All Stars (chaos chosen) / 5.0.0 (+17)
    Second: Nicouf / HK Warriors (haut elfe) / 4.0.1 (+2)
    Troisième: Sharkrudi / Arlequins Moqueurs (elfe union) / 4.0.1 (0)
    => MVP: Brandon Grimwulf (blitzer elfe union ) & Michael Ionythe (bloodletter deamon khorne) & Cyclone (goule necros) (22pts)

    Le tournoi Phenix se déroule dans le somptueux stade de Lothern, la plus grande cité d'Ulthuan.
    Les marchands du monde entier sont autorisés à commercer sur l'île et celle-ci est devenu une des places fortes du commerce mondiale, notamment depuis l'arrivée au pouvoir du roi Phenix Finubar.

    Règle spéciale:
    Le Roi a décidé de mettre à l'honneur le beau jeu, le jeu elfique bien entendu et c'est pour celà que des bonus donneront des pts supplémentaires par touchdown scoré. (1pt / Td marqué avec un maximum de 3pts bonus)

    REGLE DES SKILLS: 0:5N0D|0:5N1D|0:6N1D|0:6N2D|0:7N2D|0:8N2D

    Tier #0
    5 normal skills.
    • Amazones • Elfes noirs • Nains • Hommes-lézards • Nordiques • Elfes Sylvains • Morts-vivants

    Tier #1
    5 normal skills + 1 double
    • Nains du Chaos • Orcs • Skavens • Nécromantique • Alliance du Vieux Monde

    Tier #2
    6 normal skills + 1 double.
    • Bretonniens • Humains • Chaos

    Tier #3
    6 normal skills + 2 doubles.
    • Renégats du Chaos • Elfes Union • Hauts Elfes • Khemri • Nurgle • Slann

    Tier #4
    7 normal skills + 2 doubles.
    • Démons de Khorne • Underworld Denizens • Vampires

    Tier #5
    8 normal skills + 2 doubles.
    • Gobelins • Halfings • Ogres • Snotlings

    # Chaque franchise peut engager un seul star player ou vedette JBL.
    Les vedettes JBL ne peuvent être engagées que par leur franchise d'origine.

    # le trésor de base est de 1100 pour tous les rosters, il comprend l'achat des joueurs + les inducements et éventuellement 1 star player ou 1 vedette JBL au choix (une seule skill par joueur max et rien pour les stars players et vedettes)

    # la skill disposable ne compte pas au même titre que nurgle rot pour les tournois résurrection.


  • COUPE ZLATLAN (CZ1)
    => Champion: Fxiii / Nordik's Rag'Nar Sons (nordiques) / 5.0.0 (+10)
    Second: Grabok / Catacomb Finest (nécros) / 3.1.1 (+6)
    Troisième: Fengtau / Fouyequanés de Pontair (chaos pacte) / 2.2.1 (+19)
    => MVP: Svif Anguille Agile (dark elf renegade) (26pts)

    Depuis la découverte de la cité secrète de Zlatlan (Lustrie), ce tournoi disputé en pleine période de chaleur est en quelques sortes devenu le championnat de Lustrie. Toutes les équipes d'hommes-lézards, d'amazones et de slanns rêvent de soulever cette coupe en or massif, et ce ne sont pas les seuls ...

    TV: 1100 / Pour acheter les joueurs, re-rolls, FF / Assistants / Pompoms / Apo / Igor.

    Dépenses additionnelles pour les rosters:
    1: Dark Elfs, Lizardmen, Undead, Wood Elfs. / 120 k
    2: Amazons, Chaos Dwarfs, Dwarfs. / 130 k
    3: Bretonnian, Norse, Orcs, Skaven. / 140 k
    4: Human, Necromantic, Chaos Renegades, Old World Alliance. / 150 k
    5: Elven Union, High Elfs, Khemri, Chaos Chosen. / 170 k
    6: Nurgle, Slann. / 190 k
    7: Underworld, Vampire, Daemons of Khorne. / 210 k
    8: Goblin, Halfling, Ogre. / 250 k

    Dépenses additionnelles:
    Les dépenses additionnelles peuvent seulement permettre d'acheter une fois les 1100 de tv de base dépensés. Ils servent à acheter (joueurs, FF, etc) mais aussi des skills (20 k normal / 30 k double) et des inducements liés au roster.
    Les équipes des tiers 1 à 3 peuvent prendre jusque 2 doubles, les tiers 4 à 7 jusque 4 doubles et les tiers 8 jusque 7 doubles.
    Une seule skill par joueur.

    Inducements autorisés:
    0-2 Bloodweiser, 0-3 Bribes, 0-1 Chef, 0-1 Sorcier, 0-2 Star Player uniquement si l'équipe a déjà 11 joueurs (classiques ou JBL)

    SCORE

    ◦ Win +2 points.
    ◦ Draw +1 point.
    ◦ Loss +0 points.
    ◦ Concession -10 points.

    1. goal average différence TD et Cas pour les rondes.
    2. Confrontation directe pour le titre en cas d'égalité.
    3. Scores des adversaires pour le titre en cas d'égalité.


  • SUPERCOUPE DU BORD DU MONDE (SC1)
    => Champion: Nicouf / Skeleton's Uprising (khemri) / 4.0.1 (+8)
    Second: Team17 / Lörien Hawks (elfe sylvain) / 3.2.0 (-6)
    Troisième: Sharkrudi / Addicts JBL Drunkers (nain) / 3.1.1 (+14)
    => MVP: Speedy Jo (runner nain) (22pts)

    Ce tournoi disputé à Zhufbar (montagnes du Bord du Monde) est ouvert depuis peu à toutes les races mais c'est encore principalement une confrontation entre nains et nains du chaos pour gagner le célèbre bouclier de Grundi.
    Qui fera gagner ce trophée aux équipes Nains !!!

    # Règle spéciale: le tournoi se joue avec un ballon à pointes.
    SC/
    APPOINTEMENTS

    1100k d'or à utiliser pour la création d'équipe standard et les inducements:

    • Un minimum de 11 joueurs et un maximum de 16 doivent être inscrits.
    • 0 à 8 relances
    • Entraîneurs adjoints
    • Pom pom girls
    • 0-1 Apothicaire ou Igor, selon la race
    • 0-9 en Pop
    • Inducements. Le coût sera le suivant et comptera pour les 5 rondes:
    • 0-2 Kegs Bloodweiser pour 50k chacun;
    • 0-3 pots-de-vin pour 100k chacun, pour les gobelins et les snotlings 50k chacun;
    • 0-1 Master chef pour 300k, pour Halflings 100k;
    • 0-1 Star Players approuvé par la NAF ou 1 vedette approuvée par la JBL pour leur coût régulier.

    JOUEURS STAR

    • Le joueur STAR ou VEDETTE ne peut être acheté qu'une fois 11 joueurs achetés.
    • Ils ne peuvent pas porter la liste à 17 joueurs.
    • Attention, les star players autorisées sont uniquement ceux qui sont actifs sur le site.

    Toutes les récompenses et inducements doivent être annoncées lors de la "bio" à la création de l'équipe et ne peuvent pas changer entre les manches.

    CASH SUPPLÉMENTAIRE

    L'argent supplémentaire indiqué ci-dessous ne peut pas être combiné avec le budget initial de création d'équipe. Cet argent supplémentaire peut être dépensé uniquement pour des compétences supplémentaires ou de la pop (pm un administrateur pour le dernier avec le lien d'équipe).

    COUT DES COMPETENCES

    • 20k pour les compétences normales.
    • 30k pour des compétences doubles.

    • Un joueur maximum dans chaque équipe peut empiler 1 compétence supplémentaire, la seconde compétence coûte 30k. Les deux compétences doivent être des compétences normales.
    • Un maximum d'un joueur dans chaque équipe du niveau 1 à 3 peut avoir une compétence double.
    • Un maximum de deux joueurs dans chaque équipe du niveau 4-6 peuvent avoir une compétence double.
    • Le joueur Star ne peut pas recevoir de compétences supplémentaires.
    • La compétence «Piling On» sera utilisée avec la relance d'équipe.
    • À la fin de la liste, il ne peut y avoir que 0-1 joueurs Star ou Vedette (les Stars qui ne peuvent être prises que par paire (par exemple, les Swift Twins) comptent comme 1 joueur étoile).

    Niveau 1
    100 000
    • Amazones • Elfes noirs • Nains • Hommes-lézards • Nordiques • Elfes Sylvains • Morts-vivants

    Niveau 2
    120 000
    • Nains du Chaos • Orcs • Skavens • Nécromantique • Alliance du Vieux Monde

    Niveau 3
    140 000
    • Bretonniens • Humains • Chaos

    Niveau 4
    170 000
    • Renégats du Chaos • Elfes Union • Hauts Elfes • Khemri • Nurgle • Slann

    Niveau 5
    200 000
    • Démons de Khorne • Underworld Denizens • Vampires

    Niveau 6
    230 000
    • Gobelins • Halfings • Ogres • Snotlings

    POINTS

    Victoire 2pts
    Nul 1pt
    Défaite 0pt

    GOAL-AVERAGE

    1) TDΔ + CasΔ
    2) Nombre de victoires
    2) TD + Cas de l'équipe
    3) Classement du Coach au Hall of Fame JBL


  • TROPHEE MCMURTY (TM1)
    => Champion:.....
    Second:
    Troisième:
    => MVP:

    "Ce tournoi est la pannacée des équipes de Minus (halflings, snotlings, ogres, hommes lézards, gobelins). Il se déroule dans les collines du Mootland et donne lieu à un mois de fêtes et de banquets ! C'est donc un évènement incontournable pour tous les halflings du vieux monde et les gens de petites tailles."

    Règles spéciales:
    • Right Stuff protège de la compétence Tackle lors des blocages.


    Inducements autorisés:
    => 0-2 Star Player BB ou vedette JBL seulement apres avoir déjà 11 joueurs dans l'équipe + l'ensemble des inducements existants sur fumbbl.

    NB Vedettes:
    chaque vedette ne peut être engagée que par sa franchise d'origine, son prix est celui de base indiqué en bout de tableau + le coût des skills que vous choisirez (limité à leur liste de skills uniquement).
    => onglet historique puis vedettes: https://fumbbl.com/FUMBBL.php?page=group&op=view&group=8641

    SCORE

    ◦ Win +2 points.
    ◦ Draw +1 point.
    ◦ Loss +0 points.
    ◦ Concession -10 points.

    1. goal average différence TD et Cas pour les rondes.
    2. Confrontation directe pour le titre en cas d'égalité.
    3. Scores des adversaires pour le titre en cas d'égalité.

    Tier 1:
    Les équipes suivantes seront créées avec un budget de 1 100 000 po (TR 1100) avec attribution de 4 competences simples et d’une competence double (ou simple au choix) sur 5 joueurs différents :

    - amazones, bretonniens, elfes noirs, elfes sylvains, hommes-lézards, morts-vivants, nains, nains du chaos, nordiques, orques, skavens.

    Tier 2:
    Les équipes suivantes seront créées avec un budget de 1 200 000 po (TR 1200) avec attribution de 4 competences simples et d’une competence double (ou simple au choix) sur 5 joueurs différents:

    - chaos, elfes, hauts elfes, humains, khemris, khornes, nécromantiques, nurgles, old world alliance, vampires, slanns, chaos renegade, bas-fonds

    Tier 3:
    Les équipes suivantes seront créées avec un budget de 1 300 000 po (TR 1300) avec attribution de 5 competences doubles (ou simple au choix) sur 5 joueurs différents, avec au maximum un seul big guy avec une compétence double:

    - gobelins, halflings, ogres, snotlings, bas fonds (sans skavens) et hommes lézards (sans saurus)


    Une seule skill par joueur.

  • COUPE DU CHAOS (CC1)
    => Champion: Fxiii / Numas Titans (khemri) / 4.0.1 (+21)
    Second: Getyaya / Beers & Co (orc) / 4.0.1 (+20)
    Troisième: Krom72 / Fallen Heroes (mort vivant) / 4.0.1 (+6)
    => Mvp: Zorre Kerrinen / wood elf / Lörien Hawks (26 spp)
    Ulam Dorfsmasha / orc / Beers & Co (26 spp)

    La Coupe du Chaos n'est pas à priori l'objet le plus désirable du monde, mais son prestige n'est surpassé que par le Blood Bowl. Sa localisation varie d'une année sur l'autre selon le bon vouloir de la Coupe Démon.

    Les coachs s'inscrivent pour entrainer les meilleurs et les équipes s'inscrivent pour monter haut les couleurs de leur race. Chaque bulletin est alors inséré dans la Coupe Démon qui va elle décider des binömes coach et équipe qui seront associées.
    28 inscriptions possible, une par race, bien souvent les équipes les plus proches de l'endroit ou la Coupe Démon apparaît.

    Règles spéciales:

    CONSTRUCTION D'EQUIPE

    Attribution de 1.200.000 Po.

    • L'équipe doit être construite autour d'une vedette JBL ou d'un star player bloodbowl.
    • 0-8 Re-Rolls;
    • Assistant coaches;
    • Cheerleaders;
    • 0-1 Apothecaire;
    • 0-9 Fan Factor;

    Inducements => Ils coûtent comme suit et son valable durant tout le tournoi:
    • 0-2 Bloodweiser Kegs pour 50k chacune;
    • 0-3 Bribes pour 100k chacune, 50k pour les gobelins et snotlings;
    • 0-1 Master chef pour 300k, 100k pour les Halflings;
    • 0-1 Rioutous Rookies for 100k - Ogre and Snotlings

    STAR PLAYERS
    • ils font partie de l'équipe et ne peuvent amener l'effectif à plus de 16.

    Tous les inducements doivent être écrit dans votre bio et ne changeront pas durant tout le tournoi.

    BONUS TRESORERIE
    Il ne sert qu'à l'achat de skills bonus pour les joueurs.

    Coûts:
    • 20k / normal skills
    • 30k / double skills

    • une seule skill par joueur
    • maximum 2 fois la même skill
    • Tiers 1-5 un seul double max
    • Tier 6 may pas de limite de double.

    Tier 1
    100k
    • Dark Elves • Lizardmen • Wood Elves • Undead •

    Tier 2
    130k
    • Amazon • Chaos Dwarves • Dwarf • Norse • Skaven •

    Tier 3
    150k
    • Bretonnians • Elven Union • High Elf • Human • Necromantic • Old World Alliance • Orc •

    Tier 4
    160k
    • Chaos Renegades • Tomb King •

    Tier 5
    170k
    • Chaos • Daemons of Khorne • Nurgle • Slann • Underworld Denizens • Vampire •

    Tier 6
    230k
    • Goblin • Halfing • Ogre • Snotling •

    SCORING
    W 5
    D 2
    L 0
    Concession* -1

    TIE BREAKERS
    1) NET TDS + NET CAS
    2) classement des opposants
    3) le plus de TD
    4) le plus de Cas
    5) Hall of fame coach JBL