Voici l'organisation des groups et blocks pour aider a modifier les images. Par exemple si on veut modifier l'image de la liste wanted, on fait CTRL+F et on tape "id=wanted" pour arriver directement sur le block correspondant. Il n'y a plus qu'à modifier le numéro de l'image (celle juste après le titre de l'onglet, en général).
"La ligue Justpiller & Bloodweiser (JBL) a été créée il y a plusieurs années sur le site FBB. C'est un championnat composé d'une Saison Régulière et de Phases finales ou les meilleures équipes (selon les règles en vigueur) se disputent le titre de Champion pendant que les autres se disputeront la Coupe de Cristal ou le Challenge Kronengob."
La soif de gloire vous dévore ? Envie de bains de sang et de TD par dizaines ?
Venez prendre le coaching d'une des équipes historiques de la JBL !
Chaque saison démarre avec des équipes TV 1100, un linemen sera votre capitaine, vous aurez selon votre roster, de 1 à 4 skills possibles à l'achat avec votre trésorerie pour 1 à 4 joueurs et pas mal de bonus durant la saison (sponsors, défis, objectifs, trophées).
Quelques points sur la ligue
La JBL est une ligue, on vous demande de jouer la saison avec les positionnels de chaque roster et ne pas jouer en mode tournoi sans faire progresser les joueurs
On utilise les règles suivantes dans le ruleset (erreurs coüteuses dés 100kPo, le cash affecte le tv, le trésor ne va pas directement dans le cash, le sorcier en inducement)
Respecter les délais des différentes journées, si souci en informer le commissaire : sharkrudi
Jouer avec un bon état d'esprit, même si le bloodbowl ne s'y prête pas tout le temps.
Le non-respect du règlement est sujet à sanctions. Elles sont prises en concertation par les commis et peuvent aller du simple avertissement à la radiation de la ligue, en passant par des annulation de matchs, forfait, retrait de points.
Les concessions sont interdites sous peine de sanctions.
Les Timeouts sont autorisés à la seule condition de ne pas en abuser, il faut avant prévenir son adversaire que si il reproduit un tour à plus de 4mn, on le sanctionnera par un timeout.
Commissaires de la JBL
Sharkrudi (Grand Administrateur, Gestion de la ligue)
Darkvatar (Fondateur avec Vodka68, Aide Développement)
Thoriin (Consultant règles et tactiques)
Caracolito (Consultant règles et tactiques, Gestion des paris sportifs)
Silkoun (Consultant règles et tactiques)
Discord :
Le lieu de discussion privilégié de la JBL se trouve sur son channel Discord.
N'hésitez pas à y poser vos questions.
Lien du channel JBL: ici
Lien du channel fumbbl francophone: ici
Vous pouvez télécharger discord: ici.
"Les inscriptions pour la saison suivante sont lancées dés le début des phases finales d'une saison." Les rosters sont répartis en groupe selon le calcul suivant: (somme des points de chaque roster par saison / le nombre d'équipes de chaque saison) au minimum divisé par 2.
Puis on ajoute ces moyennes sur les 3 dernières saisons pour classer les rosters par groupe.
SAISON 36 / à redéfinir pour la saison suivante:
groupe 1: (Orcs, Morts vivants, Nains, Amazones, Khemris, Chaos Renegades)
- 1 compétence simple possible à l'achat sur un joueur.
- 1 capitaine (C) avec la skill "pro" gratuite.
- limité à 2 équipes par roster.
- les 6 rosters les plus compétitifs en JBL ou les plus demandés.
- une seule saison max avec un roster tier 1.
- interdits aux nouveaux coachs pour leur première saison.
groupe 2: (Nains du chaos, Elfes noirs, Chaos, Humains, Skavens, Nordiques, Khorne, Necromantiques, Elfes sylvains)
- 2 compétences simples possible à l'achat sur 1 ou 2 joueurs (toutes différentes).
- 1 capitaine (C) avec la skill "pro" gratuite.
- limité à 2 équipes par roster.
- les 9 rosters suivants.
- limité à une saison max avec le même roster.
groupe 3: (Hommes lézards, Vampires, Black Orcs, Elfes Union, Imperial Nobility, Gnomes, Bas Fonds, Snotlings, Nurgles)
- 3 compétences simples possible à l'achat sur 1 à 3 joueurs (toutes différentes, stack de 2 compétences sur un même joueur possible pour le coût de 3 simples et double possible pour le coût de 3 simples à condition que le jouer ait déjà ce double lors sa dernière saison).
- 1 capitaine (C) avec la skill "pro" gratuite.
- limité à 3 équipes par rosters
- les 9 rosters suivants.
- pas de limite de nombre de saison.
groupe 4: (Slanns, Halflings, Hauts elfes, Gobelins, Ogres, Old World Alliance)
- 4 compétences simples possible à l'achat sur 1 à 4 joueurs (toutes différentes, stack de 2 compétences sur un même joueur pour le coût de 3 simples, double possible pour le coût de 3 simples à condition que le jouer ait acquis ce double durant sa dernière saison et augmentation de caractéristique possible pour le coût de 4 simples à condition que le joueur ait déjà cette augmentation lors de sa dernière saison).
- 1 capitaine (C) avec la skill "pro" gratuite.
- limité à 3 équipes par roster.
- les 6 rosters les moins compétitifs en JBL ou les moins demandés.
- un bonus de 30k.
- pas de limite de nombre de saison.
La Draft (ordre pour le choix du roster):
# le moins bien classé de la saison dernière devient automatiquement 1er de draft.
# les nouveaux venus intégreront la draft en respectant l'ordre un ancien coach un nouveau, un ancien coach, un nouveau, etc.
# Pour les autres, selon le classement inverse de la dernière saison.
"Après la Draft, je reviens vers chaque coach pour son choix d'équipe."
La liste des franchises et leur budget sont disponible dans la rubrique Accueil, onglet "Infos" et "Budget".
La liste des franchises et leurs stats sont disponible dans la rubrique Historique, onglet "Franchises".
1.2 Redraft
1. Repos et récréation: "Pendant l'inter-saison, les joueurs ont le temps de se remettre de leurs plaies et bosses. Tous les
joueurs ayant subi un résultat Rate le Prochain Match (MNG) se rétablissent avant le début de la prochaine saison."
2. levée de fonds:
- Budget de 1.100.000 pour tout le monde.
- 1 capitaine (C) avec la skill "pro" gratuite. (c'est un line 0-12 ou 0-16 automatiquement)
- Equipe groupe 1: 1 compétence simple choisie possible à l'achat sur un joueur.
- Equipe groupe 2: 2 compétences simples choisies possible à l'achat sur 2 joueurs (toutes différentes).
- Equipe groupe 3: 3 compétences simples choisies possible à l'achat sur 1 à 3 joueurs (toutes différentes).
(stack de 2 compétences sur un même joueur possible pour le coût des 3 simples).
(double possible pour le coût des 3 simples à condition que le joueur ait déjà ce double lors sa dernière saison).
- Equipe groupe 4: 4 compétences simples choisies possible à l'achat sur 1 à 4 joueurs (toutes différentes).
(stack de 2 compétences sur un même joueur pour le coût de 3 simples).
(double possible pour le coût de 3 simples à condition que le joueur ait acquis ce double durant sa dernière saison).
(augmentation de caractéristique possible pour le coût de 4 simples à condition que le joueur ait déjà cette augmentation lors de sa dernière saison).
Vous pouvez réenrôler un ancien joueur ayant subi une blessure et tenter de soigner celle ci:
=> Pour chaque blessure persistante: jeter 1d6 en appliquant un modificateur de +1 si l'équipe a un apo. sur un 4+, le repos a soigné la blessure.
=> Pour chaque perte de carac: jetez 1d6 avec un modificateur de +1 si l'équipe a un apo. sur un 4+ la convalescence et une thérapie intensive ont restauré la caractéristique mais le joueur garde une blessure persistante.
"Tous ces jets sont à demander aux commissaires qui les feront sur discord."
tous ceux qui inscrivent leur nouvelle équipe, sans erreur (tv bien compté, pas d'erreur sur les noms) et dans les 3 jours qui suivent leur tour de draft reçoivent +1 fan.
1.4 Choix des noms
Ajoutez 36' à votre nom d'équipe.
Choisissez des noms de joueurs cohérents avec votre roster. Fumbbl en fournit à présent donc aucune excuse. (On ne veut pas voir de Jr a tout va, de 2e ou 3e du nom etc.)
Demandez à un commissaire la validation de votre équipe avant d'appuyer sur "submit for approval" pour éviter d'avoir à refaire l'équipe !"
Une fois la création achevée, inscrivez votre équipe au groupe à partir de ce lien : sélectionnez votre équipe en bas de page puis "apply for membership".
2. Tableau de Renommée.
2.1 Rangs des Equipes
"Beaucoup d'équipes du vieux monde ou d'ailleurs voudraient intégrer la ligue JBL, mais ça n'est pas donné à tout le monde d'avoir le potentiel.
Aujourd'hui la JBL devient une ligue fermée avec 5 franchises autorisées par roster.
elles sont classées selon leurs performances par leur rang de renommée."
Il existe 6 rangs de renommée pour les équipes:
Locale / Confirmée (LOC) => Equipe de base inscrite à la ligue
Ancienne Gloire (AG) => Rang réservé aux équipes ayant déjà remportées une JBL, c'est leur rang le plus bas.
Division / Spécialiste (DIV) => Equipe ayant quelques résultats encourageants.
Conférence / Elite (CONF)
Historique (HIST) => Accés uniquement pour les équipes ayant gagné une qualification en PO ou vainqueur d'une coupe.
Légende (LEG) => Accés uniquement pour les vainqueurs d'une JBL.
2.2 Rangs des Coachs
Il existe 6 rangs de renommée pour les coachs:
Local (LOC) => Entraineur débutant ou local.
Ancienne Gloire (AG) => Réservé aux coachs ayant au moins remportés une JBL (leur niveau le plus bas)
Régional (REG)
Confirmé (CONF)
Historique (HIS)
Légendaire (LEG) => Rang accessible uniquement pour les coachs ayant gagné au moins une JBL.
2.3 Objectifs
3. Structure de la Saison
3.1 Saison régulière
Le rythme est fixé à 10 jours par match, tous les 10, 20 et fin de mois.
Les deadlines sont affichées dans l'onglet "Calendrier". Dés que la deadline est dépassée, si les commis n'ont pas été invités au PM de prise de rendez-vous, le match est mis forfait sans préavis.
Contactez au plus tôt votre adversaire quand un match est jouable, les deux coachs sont responsables de la prise de contact.
"Variable d'une saison à l'autre, elle est composé de matchs en ronde robin.
Toutes les équipes auront le même nombre de matchs à jouer durant la saison régulière (en fonction du nombre de participants)"
"La ligue se compose de plusieurs divisions en fonction du nombre de participants.
Les coachs y sont répartis par tirage au sort avec têtes de série suivant les titres de la saison précédente et le classement coachs.
Le classement dans les divisions permet de déterminer les équipes qui seront qualifiées en Playoffs, mais aussi en Coupe de Cristal et en Challenge Kronengob"
3.2 Calcul des points
POINTS PAR MATCH
V
N
D
5
2
0
Bonus défensif (1pt): l'équipe perd par un seul TD
Goal average: Delta TD + Delta Cas
En cas d'égalité de points à la fin de la saison régulière, les équipes seront départagées selon :
1. le plus grand nombre de victoires puis de matchs nuls
2. le goal average
3. vote du conseil
3.3 Incidents de Match.
3.3.1 Prises de rendez-vous.
Vous devez contacter votre adversaire au plus vite dés le début d'une journée (discord ou fumbbl), ce sont ces écrits qui feront foi pour déterminer un éventuel forfait.
Vous pourrez avoir une rallonge d'1 à 2 jours max, à condition d'avoir déjà programmé votre match suivant. Les deux équipes perdent alors un fan.
3.3.2 Forfaits.
si un des 2 coachs est clairement fautif, raté un rdv ou plusieurs ou pas prit la peine de prendre le rdv, il devient le coach forfait et son adversaire, le coach lésé.
si les 2 coachs sont aussi fautifs l'un que l'autre:
défaite pour les deux coachs / pas de gains / Sponsor jet de match perdu / retour des MNG
Coach Forfait :
Le Coach Forfait perd automatiquement son match 2-0, et se voit appliquer les conséquences suivantes :
0 Pts / Défaite 0-2 / pas de JPV / Pas de Gains / Sponsor Jet de match perdu / Retour des MNG du match précédent.
Coach Lésé : les Indemnisations
Le Coach Lésé gagne automatiquement son match 2-0, et se voit appliquer les indemnisations suivantes :
5 Pts / Victoire 2-0 / JPV 2 tirages / (Somme des FP)/2) x 10kpo / Retour des MNG du match précédent.
3.3.3 Concessions.
" Conceder un match de bloodbowl est un cas exceptionnel, en effet, la plus grande majorité des joueurs préfère périr sur la pelouse avec les honneurs plutôt que quitter le terrain la tête basse. "
Il est interdit de concéder un match en JBL, vous pouvez accélérer le match en jouant rapidement ou en passant les tours.
NB: Il est toutefois autorisé de concéder un match lors des phases finales.
3.4 Phases Finales.
3.4.1 Playoffs.
Les Playoffs sont joués en fin de saison par les meilleures équipes pour se disputer le titre suprême de Champion JBL.
* Appariemments des matchs comme suit (1er A vs 4e D / 2e C vs 3e B / 3e A vs 2e D / 4e C vs 1er B / 1er C vs 4e B / 2e A vs 3e D / 3e C vs 2e B / 4e A vs 1er D). Saison 36 => PO : 16 coachs = les 4 premiers de chaque division.
* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations de 8 tours en cas d'égalité et tirage aux sort.
* Les joueurs MNG reviennent pour le 1er tour.
3.4.2 Coupes.
2 coupes distinctes se joueront en fin de saison en même temps que les playoffs.
** La Coupe de Cristal, qui sera jouée par les franchises qu'on pourrait dire du ventre mou.
* Appariemments des matchs comme suit (5e A vs 8eD / 6e C vs 7e B / 7e A vs 6e D / 8e C vs 5e B / 5e C vs 8e B / 6e A vs 7e D / 7e C vs 6e B / 8e A vs 5e D). Saison 36 => 12 coachs = les coachs 5-6-7-8 de chaque division.
1er tour : les 4 cinquièmes de poule sont qualifiés automatiquement pour le tour suivant et tous les 5iemes affrontent des 6ièmes.
* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations et prolongations de 8 tours en cas d'égalité puis tirage au sort.
* Les joueurs MNG reviennent pour le 1er tour.
** Pour le Challenge Kronengob, ce sera l'opposition les derniers des divisions. Le tournoi de consolation pour tenter de finir la saison sur un titre.
* Appariemments des matchs comme suit (9e A vs x / 10e C vs x / x A vs 10e D / x vs 9e B / 9e C vs x / 10 A vs x / x vs 10e B / x vs 9e D). Saison 36 => 12 coachs donc des places 8-9-10 de chaque division.
1er tour : les 4 huitièmes sont qualifiés automatiquement pour le tour suivant et tous les 9e affrontent des 10e.
* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations de 8 tours en cas d'égalité puis tirage au sort.
* Les joueurs MNG reviennent pour le 1er tour.
Un Star player JBL disparait si il est tué, un star player GW disparait pour la saison en cours seulement si il est tué, son staff va le soigner pour la saison suivante.
5. Les Sponsors Sponsors de Saison:
Guilde des Milliardaires:
- Un coach peut repartir de zéro avec une équipe neuve en cours de saison.
- s'il n'a plus de positionnels autres que les 3/4 dans son équipe.
- s'il joue une équipe minus et qu'il n'a plus aucun big guy sans trésorerie.
Sponsor Deadbull:
- DeadBull octroie une contribution financière à toutes les équipes ayant subi un mort dans leur effectif.
Cette contribution sera de la moitié du prix de base du joueur décédé.
Sponsor Bloodweiser:
- Bloodweiser accorde une prime de trésorerie (prix de la Star/5) pour les équipes qui tuent un star player JBL.
Sponsor L'Epique:
- Pour le titre mvp de chaque journée, l'équipe du ou des joueurs mvp maintiendra à minima son rang de renommée. (les joueurs ayant gagné le plus de spp sur la journée)
Sponsor de division:
- Chaque division reçoit le nom d'un sponsor en début de saison. il octroie un bonus à l'équipe championne de division et à son coach pour la saison suivante et octroie au fil de la saison à toutes les équipes de la division 1 bonus et un malus selon les exploits demandés par le sponsor.
- Chaque franchise qui gagne un sponsoring peut le conserver tant que ce sponsor est ravi des performances de l'équipe. ça se traduit de la manière suivante.
A la fin d'une saison, on lance (1D6 + Fans Dévoués), sur 9+, le sponsor est conservé et sera donc la pour financer la prochaine saison.
Création d'équipe
- Budget de 1.100.000 pour tout le monde.
- 1 capitaine (C) avec la skill "pro" gratuite. (c'est un line 0-12 ou 0-16 automatiquement)
- Equipe groupe 1:
1 compétence simple choisie possible à l'achat sur un joueur.
- Equipe groupe 2:
2 compétences simples choisies possible à l'achat sur 2 joueurs (toutes différentes).
- Equipe groupe 3:
3 compétences simples choisies possible à l'achat sur 1 à 3 joueurs (toutes différentes) / (stack de 2 compétences sur un même joueur possible pour le coût des 3 simples) / (double possible pour le coût des 3 simples à condition que le joueur ait déjà ce double lors sa dernière saison).
- Equipe groupe 4: 4 compétences simples choisies possible à l'achat sur 1 à 4 joueurs (toutes différentes) / (stack de 2 compétences sur un même joueur pour le coût de 3 simples) / (double possible pour le coût de 3 simples à condition que le joueur ait acquis ce double durant sa dernière saison) / (augmentation de caractéristique possible pour le coût de 4 simples à condition que le joueur ait déjà cette augmentation lors de sa dernière saison).
* ROSTER / NOM D'EQUIPE / LIEN EQUIPE POUR REDRAFT / SPONSOR et BONUS / OBJECTIF *
Meilleurs pronostiqueurs en fin de saison => +1 fan ou +1 assistant ou +1 pompom
Chasseurs de Favoris => 5kpo pour avoir battu un favori durant la saison
Grand Zélote Clairvoyant de Gévoulavédih (meilleur pronostiqueur par journée) => 5kpo
CLASSEMENT GENERAL
Bonus de Saison
Tuer un star player => recevez 1/5 de son prix (si c'est un star player JBL).
Gagner le titre de mvp d'une journée (joueurs avec le plus de spp / minimum requit 8spp) => le joueur reçoit un trophée de MVP et gagne 4 spp.
Règle Spéciale des assistants => si vous mettez un de vos joueurs à la retraite (blessure, RPM… ou non !), vous pouvez le transformer gratuitement en Assistant Coach. il suffit de demander.
Gains de fin de saison
Champion JBL => Equipe & Coach (+ 3 rangs + 1 saison de sponsoring bloodweiser).
Finaliste JBL => Equipe & Coach (+2 rangs).
Victoire en Coupe de Cristal=> Equipe & Coach (+ 2 rangs + 1 saison de sponsoring Cristal d'Orcs).
Victoire en Challenge Kronengob => Equipe & Coach (+ 1 rang + saison de sponsoring Kronengob).
qualifiés en playoffs => Equipe & Coach (+ 1 rang).
champions de division => Equipe & Coach (+ 2 rangs + un sponsor).
Un coach qui réalise l'objectif demandé par la franchise peut resigner dans la même franchise à condition que la draft le lui permette.
Un coach ne réalisant pas l'objectif demandé par la franchise ne peut pas resigner dans la même franchise même si la draft le lui permet. Gains de rangs non cumulables.
Trophées Individuel et par Equipe
meilleure équipe en attaque (td+)
meilleure équipe en défense (td-)
meilleure équipe destructrice (cas+)
meilleure équipe en passes (cp)
meilleure équipe en agressions (foul)
mvp de la saison (spp)
meilleur marqueur (td)
bashlord (cas)
crampon d'or (foul)
meilleur intercepteur (int)
meilleur passeur (cp)
mvp de chaque journée (spp)
meilleur bloqueur (block)
meilleur coureur (running yards)
meilleur lanceur (passing yards)
joueur le plus endurant (turns)
le coach cuillère de bois de la saison gagne la première place de la draft de la saison suivante.
Sont pris en compte pour le calcul des titres individuels et équipes uniquement les totaux de la saison régulière.
Sponsors
Bloodbowl Ball Company
(Leader sur le marché des Ballons de Bloodbowl).
Franchise championne de division (pour sa saison suivante):
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo)
Coach champion (pour sa saison suivante):
- apres avoir gagné un stage de perfectionnement en passe, lors d'un concours organisé par la marque, un de vos linemen tiré au hasard reçoit la skill "passe dans la course"
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) ne pas réussir 1 passe dans un match et un de vos linemen au hasard perd -1 sur sa capacité de passe. il a perdu quasi la totalité de ses doigts lors d'un accident de scie circulaire
- La rumeur laisse entendre qu’ils ont travaillé leur jeu de passe…
Si à la fin d'un match, votre équipe a effectué trois actions de Passes Réussies ou plus: + 10 kpo
Bloodweiser
(la célèbre marque de bière aromatisée au sang de boeuf entre dans l'arène JBL pour suivre et sponsoriser la franchise championne.)
Franchise championne JBL (pour sa saison suivante):
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
- +2 fans.
Coach champion (pour sa saison suivante):
- un de vos linemen au hasard gagne une skill simple au choix.
- +1 assistant.
PS: ne peut être choisi en sponsor de division
Bugman's
(la célèbre marque Bugman’s Beer. Le créateur de la brasserie, Joseph Bugman, attendait avec impatience l’occasion de promouvoir sa boisson star, la Bugman’s XXXXXX, la bière la plus rafraichissante et savoureuse du Vieux Monde.)
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- un forgeron nain est en charge de créer une pièce d'armure pour un de vos linemen tiré au hasard, lancez 1D6: 1 à 3 (il gagne la skill "crane épais"), 4 à 5 (il gagne la skill "peau de fer"), 6 (il gagne +1AR).
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) Si votre équipe ne fait pas 2 blessures (BH/SI/Mort) sur un match, un de vos linemen au hasard reçoit la skill "poivrot".
- Y'en a marre des oreilles pointues: si votre équipe remporte un match face à une équipe ayant un positionnel elfe, recevez +1 fan.
Cabal+Sport
(La Chaine multi sports payante ajoute une corde à son arc en sponsorisant les épreuves et équipes sportives de bloodbowl)
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- une aide dans le recrutement, un de vos joueurs linemen tiré au hasard reçoit la skill tirée sur 1D6: 1/2/3"pro" ou 4/5"kick" ou 6"leader"
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) en cas de non spectacle (minimum à avoir 10spp): -1 fan.
- vous avez dans votre équipe un joueur ayant fait au moins 1 passe, 1 cas, 1 touchdown: + 10kpo
Cristal d'Orcs
(Fondée il y a bien longtemps, Cristal d'Orcs a construit sa réputation sur le savoir-faire ancestral de ses artisans verriers, transmis de génération en génération. Les orcs sont le cœur de l’entreprise qui développent des solutions d’arts de la table complètes et performantes à travers des produits d’exception, notamment pour les grandes maisons Orc.)
Franchise Vainqueur de la Coupe de cristal (pour sa saison suivante):
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
+1 fan.
Coach Vainqueur de la Coupe de Cristal (pour sa saison suivante):
- un de vos linemen au hasard gagne une skill simple au choix.
PS: ne peut être choisi en sponsor de division
Desesperados
(La marque de bière préférée des jeunes devient sponsor du bloodbowl à grand spectacle, elle récompense la fougue de la jeunesse, la peur de rien, l'envie de créer l'exploit)
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- faire un double ou triple crânes: un joueur linemen tiré au hasard reçoit la skill "brawler"
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) Votre sponsor veut de l'audace, du spectacle, donc si votre équipe ne réalise pas au moins 10spp sur un match: -1 fan
- Gagner au moins 10spp avec un joueur lors d'un match : +10kpo
Goblish Airways
(Organisation tres professionnelle qui a su au fil des années performer dans les lancers de gobelins mais de tous les joueurs stunty en général, les plus virvoltants d'entre eux sont passés par cette école du vol plané).
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- Y'a rien de mieux que l'entrainement
un de vos linemen au hasard reçoit +1PA pour s'être longuement entrainé à la passe durant l'inter-saison.
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) La première fois que votre équipe réussit 1 passe lors d'un match, 1 de vos linemen tiré au hasard gagne la competence "swoop" même si il n'a pas la comp right stuff et que ça sert à rien mais celui-ci se prend pour un planeur.
- Effectuer avec succès 3 passes lors d'un match: + 10kpo
Grosnainbourr
(La bonne bière brassée du petit village de Grosnainbourr cherche à se faire connâitre d'avantage en devant le sponsor d'une équipe de bloodbowl).
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour la saison suivante):
- un joueur linemen tiré au hasard reçoit une skill aléatoire simple
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) si vous subissez une déroute physique avec au moins 5 de vos joueurs sortis sur blessure (BH/SI/Mort), votre équipe se prendra une murge telle qu'un de vos joueurs linemen tiré au hasard recupère la skill "poivrot".
- réussir 5 sorties (BH/SI/Mort) en un match: +1fan
Chanelf
( Marque de parfum renommée et historique de la culture haut elfe, elle fût crée lors du règne de Caledor le second qui pendant plusieurs années, créa des relations avec les nains. C'est lors d'un pillage d'une caravane naine par des elfes noires, se faisant passer pour des Hauts elfes que les nains, outragés, envoyèrent un émissaire au roi phénix pour demander une compensation. Les hauts elfes, offensés, coupèrent sa barbe et le renvoyèrent dans le vieux monde. Le haut roi Gotrek Brise-Etoiles fut outragé et déclara la guerre aux Hauts elfes, que les nains firent partirent peu à peu de l'ancien monde dans des suites de bataille sanglante.)
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- vous avez dans votre équipe un linemen au hasard qui gagne la skill "pro".
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) si votre équipe se fait humilier en perdant un match face à une équipe ayant un positionnel nain, perdez 1 fan.
- Effectuer avec succès trois actions de Passe durant le match: +10kpo
Kronengob
(la célèbre marque de bière gobeline a depuis la nuit des temps sponsorisé ce challenge qui s'appelait avant le Da'Challenj. Les hordes de gobelins s'invitent souvent en nombre aux matchs de l'équipe tenante du trophée.)
Franchise Vainqueur du Challenge Kronengob (pour sa saison suivante):
- un sponsoring de (+1D3 x 5kpo).
- +2 fan.
Coach Vainqueur du Challenge Kronengob (pour sa saison suivante):
- un de vos linemen, au hasard, gagne une skill simple, lancez 2d6 sur le tableaux des skills dans la catégorie de votre choix.
PS: ne peut être choisi en sponsor de division
Le Gob Sportif
(La société de sport qui s'invite au bloodbowl en offrant diverses récompenses aux équipes qu'elle sponsorise et qui réalisent des objectifs bien spécifiques).
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- un de vos linemen au hasard lance 1D6: 1 "sneaky git" ou 2"dirty player" ou 3"diving tackle" ou 4"clé de bras" ou 5"pile driver" ou 6"stab"
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) si vous prenez au moins 3 touchdowns lors d'un match, pas tres reluisant pour votre sponsor, vous perdrez un fan.
- marquer un touchdown avec un minus: +10kpo
Nurgle King
( Fast food de la gastronomie moléculaire, des sandwichs peu reluisants visuellement mais de bonne facture gustativement).
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- vous avez dans votre équipe un linemen au hasard qui lance 1D6 et reçoit une bénédiction de Nurgle:
1/2. main démesurée, 3. présence perturbante, 4. répulsion, 5. tres longues jambes, 6. peau de fer
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) si votre équipe se fait humilier en encaissant 2 touchdowns d'écarts lors d'un match, Nurgle retire sa bénédiction et le joueur ou un lineman au hasard reçoit la skill "décomposition"
- tuer 2 joueurs adverse sur un même match : +10kpo
Orcidas
( Une des plus grosses sociétés mondiales du sport, matériels, tenues, organisation de tournois, salles d'entrainements).
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- vous avez dans votre équipe un linemen au hasard qui a pleinement profité des infrastructures du sponsor, lancez 1D6: (1/2. crâne épais, 3/4. parade, 5. rétablissement, 6. +1AR).
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) Ces bouseux ne marqueront pas même une fois !
votre équipe doit réussir 3 passes ou 3 sorties ou 3 td, sinon vous perdez 1 fan.
- faire une passe, marquer un touchdown et faire une sortie lors d'un même match: +10kpo.
Playgob
(Spécialiste des jeux entre partenaires consentants ou pas, la marque s'est tres vite imposée dans le secteur proposant une palanquée d'ustensiles divers et variés pour votre plus grand plaisir).
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- y'en a marre de se faire défoncer.. , votre équipe reçoit une potion de soin, une seule fois dans la saison, un joueur qui sort blessé (MNG) se voit soigné.
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) Même en défense, on s'est fait prendre par derrière...
Si votre équipe perd sans marquer un seul touchdown, un de vos linemen a tellement pris cher dans le vestiaire qu'il gagne la skill "loner 4+".
- Qu’il me serait agréable de voir juste un petit peu de violence gratuite aujourd’hui…
si votre équipe a infligé trois sorties (BH/SI/Mort): + 10 kpo.
Scabidas
(Société skaven spécialisée dans les équipements militaires.)
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- un linemen au hasard reçoit un nouveau casque et gagne la skill "crâne épais".
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) si votre équipe ne réussit pas une seule blessure lors d'un match, un lineman au hasard gagne la skill "cerveau lent".
- si votre équipe réussit 3 sorties sur un match: +10kpo.
Tembalpa
(Société spécialisée dans les emballages en tout genre, le service et la qualité de pros.)
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- un linemen au hasard gagne la skill "pro".
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) si votre équipe perd par deux td d'écart, un de vos linemen au hasard gagne la skill "loner".
- Si votre équipe gagne un match par 2 td d'écart: + 10kpo.
Zombway
(Découvrez les bonbons et sandwichs de Zombway autour d'une roulette russe. A vos risques et périls ! Faites tourner la roue et dégustez la dragée désignée qui peut être de deux goûts différents : un plutôt bon et un autre un peu plus surprenant).
Franchise championne de division:
- un sponsoring de (+1D6 x 5kpo).
Coach champion (pour sa saison suivante):
- en début de saison, un de vos linemen tiré au hasard reçoit une amélioration aléatoire et peu commune
lancez 1D6/ 1 : (poursuite), 2: (fumblerooskie), 3: (rétalissement), 4: (marteau pilon), 5: (répulsion), 6: (régéneration)
Equipes de la division (pour la saison en cours):
- (EFFET NEGATIF) Attention au retour de baton et à la marche des morts !!
si 2 joueurs de l'équipe adverse finissent morts lors d'un match, un de vos linemen au hasard reçoit sur 1D6:
1 (animosité), 2 (fureur débridée), 3 (contagieux), 4 (décomposition), 5 (présence perturbante), 6 (répulsion)
- votre équipe bat un coach tête de série: vous recevez +1 fan
Championnat JBL 36 / Calendrier
Saison Régulière
J1: du 01/09 au 10/09
J2: du 11/09 au 20/09
J3: du 21/09 au 30/09
J4: du 01/10 au 10/10
J5: du 11/10 au 20/10
J6: du 21/10 au 31/10
J7: du 01/11 au 10/11
J8: du 11/11 au 20/11
J9: du 21/11 au 30/11
J10: du 01/12 au 10/12
J11: du 11/12 au 20/12
Tournois (Playoffs / Coupe de Cristal / Challenge Kronengob)
1/8: du 21/12 au 31/12
1/4 : du 01/01 au 10/01
1/2 : du 11/01 au 20/01
finales : du 21/01 au 31/01
Classement Général / JBL 36
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Titres Equipes / JBL 36
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Titres Joueurs / JBL 36
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NB => En pourpre, les stars players disponibles en couple.