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* * * Did you know? The player with the strongest arm is Cherrystone Hotpack with 5758 yards passed.
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Group managers: sharkrudi, Darkvatar, JBLFiller, Zed

Voici l'organisation des groups et blocks pour aider à modifier les images. Par exemple si on veut modifier l'image de la liste wanted, on fait CTRL+F et on tape "id=wanted" pour arriver directement sur le block correspondant. Il n'y a plus qu'à modifier le numéro de l'image (celle juste après le titre de l'onglet, en général).

(group : blocks)

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his : palmares / entraineurs / franchises / vedettes / miseaprix



Bienvenue dans la Jupiler & Budweiser Ligue !
La soif de gloire vous dévore ? Envie de bains de sang ou de TD par dizaines ?
Venez prendre le coaching d'une des équipes légendaires de la JBL ou relevez le défi de fonder le palmarès de votre propre équipe !
Chaque saison démarre avec des équipes neuves (TV 1100) agrémentées de quelques stars des saisons antérieures.
De nombreux titres sont à gagner chaque saison : champion de Division, vainqueur de Coupe, titres équipes et joueurs...
et le trophée suprême, le bouclier de Brennus façon BloodBowl : le titre de champion de la JBL !


Présentation de la page de groupe :
Dans cette rubrique Accueil, l'onglet Règlement vous explique le fonctionnement de la ligue, et l'onglet Infos contient les informations récentes de la saison. Le JBLive contient des interviews des coachs et autres aspects fluffiens de la ligue.
Pour tout savoir sur l'évolution du Calendrier et des Classements, vous pouvez regarder la rubrique Saison.
L'Historique vous renseigne sur les Franchises et Coachs qui ont participé à la ligue depuis sa création, et contient la Liste Wanted.
Le Memento accueille les tableaux finaux des saisons passées.

Chat :
Le lieu de discussion privilégié de la JBL se trouve sur le chat francophone de FUMBBL.
N'hésitez pas à poser vos questions concernant la JBL à Sharkrudi ou Darkvatar s'ils sont connectés.

Ligues partenaires :

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Règlement – JBL XXIII


1. Présentation de la ligue
2. Déroulement de la pré-saison (Inscriptions & Attribution - Création d'équipe)
3. Déroulement de la saison (Saison régulière - Playoffs - Coupes – Vedettes – Gains et Trophés)
  • 1. Présentation de la ligue
La ligue Jupiler & Budweiser a été créée il y a plusieurs années sur le site FBB. Elle est basée sur un championnat composé d'une Saison Régulière et de Playoffs où les 16 meilleures équipes (selon les règles en vigeur) se disputent le titre de Champion JBL
La ligue est aussi composée de la Coupe JBL qui sera jouée par les 16 suivants (selon les règles en vigueur).
Enfin, toutes les autres équipes se disputeront pour remporter le Challenge Kronengob.

Quelques points sur la ligue
  • Toutes les équipes sont neuves au début de chaque saison (TV 1100k ou moins) .
  • On utilise toutes les régles de BB2016 implémentées sur fumbbl (spiralling expenses, expensives mistakes, pilling on avec RR, le cash n'affecte pas le tv et le trésor est automatiquement versé dans le cash)
  • Respecter les délais des différentes journées, si souci en informer le commissaire : sharkrudi
  • Jouer avec un bon état d'esprit, même si le bloodbowl ne s'y prête pas tout le temps.
  • Le non-respect du règlement est sujet à sanctions. Elles sont prises en concertation par les commis et peuvent aller du simple avertissement à la radiation de la ligue, en passant par des annulation de matchs, forfait, retrait de points.
  • Les concessions sont interdites sous peine de sanctions : 10 points de pénalité pour la 1re concession, exclusion de la ligue à la 2e.
  • Les Timeouts sont autorisés à condition de prévenir clairement le joueur adverse (soit au début du match, soit la première fois qu'il dépasse le temps en précisant que la prochaine fois ça sera Timeout).

Commissaires de la JBL

- Sharkrudi (Grand Administrateur) 22 saisons
- Darkvatar (fondateur) 20 saisons
- Khor Varik (informaticien) 8 saisons
- Muad (superviseur noms d'équipes et de joueurs) 8 saisons
- Zed (technicien Discord) 12 saisons

Ils sont là pour répondre à vos questions et pour régler les contentieux entre joueurs.

  • 2. Déroulement de la pré-saison
2.1 Inscriptions & Attribution

Peu avant la fin de la saison précédente, on lance les inscriptions sur plusieurs semaines grâce à un PM groupé. Chaque volontaire désirant s'inscrire indique alors de 3 à 5 rosters par ordre de préférence
Les rosters utilisés sont les 24 rosters officiels de FUMBBL ( Lien vers la liste des Rosters ) aggrémentés des rosters Bretonniens et Démons de Khorne.
ainsi que les secret rosters (limité à 4 rosters, chaque roster différent et les rosters doivent changer d'une saison sur l'autre.

Une fois les inscriptions closes, on attribue un roster à chaque coach selon cet ordre :
* Le champion JBL peut conserver son roster et son équipe pour défendre son titre sans passer par la draft.

1.Le bonnet d'âne, dernier du classement de la saison précédente, choisit en 1er.
2. Puis viennent tous les nouveaux de la saison dans l'ordre de leur inscription.
3. Enfin on se sert du classement inverse de la saison précédente pour les autres.

Chaque roster est limité comme suit avec une draft pour tous:
=> Groupe 1 (1 roster max autorisé): Orcs, Elfes noirs et secret rosters (sauf Elementals, Elfes des mers, Hobgobelins et Bretonniens)
=> Groupe 2 (2 rosters max autorisés): Nains, Morts vivants, Necromantiques, Skavens, Nains du chaos, Elfes sylvains, Hauts elfes, Hommes lézards, Chaos, Amazones, Nordiques, Khemris, Nurgles, Gobelins, Slanns, Chaos Renegades, Elfes pros, Bas Fonds
=> Groupe 3 (3 rosters max autorisés): Vampires, Ogres, Bretonniens, Démons de Khorne.
=> Groupe 4 (illimités): Humains et Halflings.

Une fois les rosters définis pour tous, chaque coach choisit son équipe dans la liste des équipes historiques proposées voir une équipe neuve sous certaines conditions.

La liste des franchises historiques est disponible dans la rubrique Infos et Historique, onglet "Franchises" pour les stats.

Changement en cours de saison:
Un coach peut si il le désire repartir de zéro avec son équipe neuve en cours de saison sous certaines conditions:
  • s'il n'a plus de positionnels autres que les liners dans son équipe
  • s'il joue une équipe minus et qu'il n'a plus aucun big guy sans réserve.
2.2 Création d'équipe

Vous pouvez reprendre une des franchises historiques de la ligue, avec ou sans joueurs vedettes inclus.

Vous pouvez aussi tenter l'expérience JBL en créant votre propre franchise.

Toutes les équipes doivent être créées à partir de la page de groupe ! (suivre ce lien pour lancer la création de l'équipe)
Si la franchise possède une vedette, vous pouvez l'engager tout simplement en mettant son nom sur un de vos joueurs correspondant à son positionnel.

2.2.1 Choix des noms

Ajoutez [JBL XXIII] ou JBL 23 (ou autre variante) au début du nom d'équipe pour pouvoir le réutiliser sur plusieurs saisons.
Vous pouvez exceptionnellement créer votre propre franchise mais elle devra avoir un role play conséquent et l'approbation des commissaires de ligue pour pouvoir intégrer la ligue.

Votre franchise neuve doit obligatoirement avoir un nom dans le pur style des équipes américaines de sport (NFL, NBA, etc...), en français ou dans une autre langue ; par exemple : Pingouins des Ardennes, Wasteland Raiders. Aidez-vous au besoin des cartes de Warhammer.
Choisissez des noms de joueurs cohérents avec votre roster. On vous joint quelques liens de générateurs de noms pour vous aider, c'est rapide et simple:
=> http://fr.fantasynamegenerators.com/noms-ents.php#.W1RpxLh9iCg
=> https://www.nomsdefantasy.com/
=> http://strategicalblog.com/liste-de-prenoms-elfiques-et-medieval-fantasy/
=> https://dicelog.com/yafnagfr
=> http://ismu.free.fr/generateur_nom.php
=> https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Cat%C3%A9gorie:Royaumes_Ogres#Les_Gnoblars

Demandez à un commissaire la validation de votre équipe avant d'appuyer sur "submit for approval" pour éviter d'avoir à refaire l'équipe !

Une fois la création achevée, inscrivez votre équipe au groupe à partir de ce lien : sélectionnez votre équipe en bas de page puis "apply for membership".

2.2.2 Acquisition de Vedettes

Pour les Vedettes ("mises à prix") (voir partie 3.4 Vedettes), il est préférable d'ajouter [Star*] ou * en début ou en fin de nom pour faciliter leur identification sur le terrain (une étoile par titre obtenu).
Les vedettes des franchises historiques peuvent être engagés au même titre qu'un joueur lambda, leurs skills seront ajoutés par le commissaire de ligue ainsi que leurs spp correspondants, elles sont au même prix que les autres joueurs.

Pour les vedettes, on est donc sur une skill gagnée lors d'un titre sur la liste de ces skills gagnées, simple, double, annulation d'une skill négative ou augmentation d'une caractéristique.
on limite a 2 skill max/ joueur et on limite à 2 vedettes max engagées par saison.
Chaque vedette conserve les blessures subient lors des saisons précédentes.

La liste des Vedettes est disponible dans la rubrique Historique, onglet "Vedettes".

  • 3. Déroulement de la saison
Le rythme est fixé à 10 jours par un match.
Les deadlines sont affichées dans l'onglet "Calendrier".
Dès que la deadline est dépassée, si les commis n'ont pas été invités au PM de prise de rendez-vous, le match est mis forfait sans préavis.
Contactez au plus tôt votre adversaire quand un match est jouable : vous y gagnerez en souplesse pour programmer votre match, et la saison se déroulera plus fluidement.
Les deux coachs sont autant responsables de la prise de contact : si vous attendez que votre adversaire fasse le premier pas (quelle que soit la raison), ça vous pénalise, ça le pénalise, et ça risque de ralentir l'ensemble de la ligue. Donc faites de votre mieux dans l'intérêt de tous les participants.


3.1 Saison régulière

Variable d'une saison à l'autre, elle est composé de matchs en ronde robin voir des matchs de ronde suisse .
Toutes les équipes auront de 10 à 13 matchs à jouer durant la phase de saison régulière (en fonction du nombre de participants)
.
3.1.1 Structure de la Ligue

La ligue se compose de 2 Conférences et plusieurs divisions en fonction du nombre de participants. Pour la 23e saison, 2 conférences de 2 divisions chacune.
Les coachs y sont répartis par tirage au sort
Le classement dans les divisions permet de déterminer les équipes qui seront qualifiées en Playoffs, mais aussi en Coupe de Cristal et en Challenge Kronengob (voir les modalités de qualification dans 3.2 Playoffs).

3.1.2 Calcul des points

POINTS PAR MATCH
V
N
D
20
10
0




Bonus suivant :
  • Bonus offensif : l'équipe marque 1pt par TD inscrit (max 3pts) et -1pt par TD encaissés (min 0pt)
  • Bonus défensif : l'équipe n'encaisse aucun TD
  • Bonus bash : l'équipe marque 1pt pour chaque sortie infligée (max 3pts) et perd 1pt pour chaque blessure reçue (min 0pt) (sorties comptabilisées par FUMBBL sur le haut de la feuille de match)
  • Bonus Mise à Prix : 2 points par titre de chaque vedette mise à prix tuée au cours du match

3.1.3 Égalité de points en fin de saison

En cas d'égalité de points à la fin de la saison régulière, les équipes seront départagées selon :
1. le plus grand nombre de victoires puis de matchs nuls
2. les confrontations directes
3. le meilleur total de touchdowns et de sorties cumulés
4. décision du conseil
5. tirage au sort du commi en chef


3.2 Playoffs

Les Playoffs sont joués en fin de saison par les 16 meilleures équipes pour se disputer le titre suprême de Champion JBL, appariemment des matchs par conférence.
Les 4 meilleurs de chaque division par conférence sont qualifiés pour les playoffs. les rencontres seront appareillé par conférence, 1er vs 8e, 4e vs 5e, 3e vs 6e et 2e vs 7e. les 2 champions de conférence s'affronteront en finale JBL.
* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations, touchdown en or, si égalité en fin de prolongations, départage comme suit:

1. le plus grand nombre de points en saison
2. les confrontations directes éventuelles en saison
3. le meilleur total de touchdowns et de sorties cumulés sur le match de playoffs
4. décision du conseil
5. tirage au sort du commi en chef

3.3 Coupes

2 coupes distinctes se joueront en fin de saison en même temps que les playoffs.

La coupe de Cristal, on prendra les 5e et 6e de chaque division, ils s'affronteront dans une coupe en tirage total.* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations, touchdown en or, si égalité en fin de prolongations, départage comme suit:

1. le plus grand nombre de points en saison
2. les confrontations directes éventuelles en saison
3. le meilleur total de touchdowns et de sorties cumulés sur le match de playoffs
4. décision du conseil
5. tirage au sort du commi en chef


Pour le Challenge Kronengob, ce sera l'opposition entre les 4 derniers des divisions, en mode knock out.
* Les matchs sont à élimination directe avec prolongations, touchdown en or, si égalité en fin de prolongations, départage comme suit:

1. le plus grand nombre de points en saison
2. les confrontations directes éventuelles en saison
3. le meilleur total de touchdowns et de sorties cumulés sur le match de playoffs
4. décision du conseil
5. tirage au sort du commi en chef

3.4 Vedettes

Les Vedettes sont les joueurs ayant remporté au moins un titre individuel (Marqueur, Bashlord, Passeur, Crampon d'or) ou les joueurs ayant dépassés 51xp lors d'une saison complète.

L'affiche de Mises à prix (ou "Wanted") est composée des Vedettes des saisons précédentes.
Cette liste est disponible dans la rubrique Historique, onglet "Mises à prix".

Toute équipe qui arrive à tuer un joueur mis à prix remportera 2 pts au classement de la saison en cours pour chaque titre de ce joueur. Exemple : si un coach réussit à tuer Krug le Destructeur qui a remporté 2 titres, il gagne 2x2 points au classement.
La vedette mise à prix doit être tuée avant les phases finales pour faire gagner des points au classement, donc en match de saison régulière.


3.5 Les Gains et Titres d’une saison
  • le champion JBL 10pts (.)
  • le finaliste JBL 8pts
  • les champions de Division 6pts
  • le vainqueur de la Coupe 8pts (.)
  • 1/2 finales de JBL 6pts
  • le finaliste de la Coupe 6pts
  • le vainqueur du challenge Kronengob 5pts (.)
  • accession aux playoffs 2pts
  • accession a la coupe 1pt
  • titres joueurs 5pts, 3pts et 1pt (bash, td, foul, Mvp) et 3pts, 2pts et 1pt (Cp)
  • titres équipes 5pts, 3pts et 1pt (bash, td, foul et défense) et 3pts, 2pts et 1pt (passes)
  • le bonnet d'âne de la saison / son coach gagne la première place de draft de sa saison suivante 1pt
Sont pris en compte pour le calcul des titres joueurs et équipes uniquement les totaux de la saison régulière (donc hors coupes et playoffs).

Détail dans la rubrique Historique, onglets "Entraineurs" et "Franchises".

3.6 JBL All Stars Game
# Les 2 coachs qui auront la chance de prendre la tête des 2 équipes de conférence pour ce match d'exhibition seront choisis par vote.
à priori parmi les 4 champions de division.

# La conférence qui remporte le challenge lors de la saison (celle qui remporte le plus de points contre l'autre) pourra enlever sur tirage au sort un joueur de l'équipe de la conférence adverse.

# Les joueurs qui participeront à ce match seront eux sélectionnés de la manière suivante:
  • d'abord tous les joueurs titrés de la saison.
  • ensuite tous les joueurs ayant atteint 51xp lors de la saison
  • enfin les 2 meilleurs joueurs des équipes qualifiées en playoffs en prennant les 1er puis les seconds en fonction du nombre de places restantes et du nombre de spp des joueurs.






Infos – Ligues Cardinales XXII








JBLive
Saison
.
Archives









JBL XXI :





Classement Défis




Championnat JBL XXII – Calendrier

Saison Régulière
J1: du 29/01 au 07/02
J2: du 08/02 au 17/02
J3: du 18/02 au 27/02
J4: du 28/02 au 09/03
J5: du 10/03 au 19/03
J6: du 20/03 au 29/03
J7: du 30/03 au 08/04
J8: du 09/04 au 18/04
J9: du 19/04 au 28/04
J10: du 28/04 au 07/05
J11: du 08/05 au 17/05
J12: du 18/05 au 27/05
J13: du 28/05 au 06/06


Tournois
(Playoffs / Coupe de Cristal / Challenge Kronengob)
J1 : du 07/06 au 13/06
J2 : du 14/06 au 20/06
J3 : du 21/06 au 27/06
J4 : du 28/06 au 04/07




Classement Général – JBL XXII




Titres Equipes – JBL XXII




Titres Joueurs – JBL XXII











.






Amazon



Chaos Chosen



Chaos Dwarf



Chaos Renegades



Dark Elf



Dwarf



Elf Union



Goblin



Halfling




High Elf



Human



Khemri



Lizardman



Necromantic



Norse



Nurgle



Ogre



Orc



Undead



Skaven



Slann



Underworld



Vampire



Wood Elf



Secret League



Bretonnian



Daemons of Khorne









Amazon



Chaos Chosen



Chaos Dwarf



Chaos Pact



Dark Elf



Dwarf



Elf Union



Goblin



Halfling



High Elf



Human



Khemri



Lizardman



Necromantic



Norse



Nurgle



Ogre



Orc



Undead



Skaven



Slann



Underworld



Vampire



Wood Elf



Secret League